

Présentation
Sept ans avant que Cloud n'arrive à Midgar, un autre garçon de la campagne rejoignait la Shinra avec l'idée de devenir un héros. Crisis Core raconte l'histoire de Zack Fair — celle qu'on croyait connaître, et qui change tout une fois vue de l'intérieur. Le jeu est sorti sur PSP le 13 septembre 2007 au Japon, le 25 mars 2008 aux États-Unis et au Canada, le 20 juin 2008 en Europe et en Australie ; il est revenu le 13 décembre 2022 sous le titre Reunion, sur PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et Steam, après une annonce faite le 16 juin 2022 pendant la diffusion des 25 ans de Final Fantasy VII.
Le jeu suit sa montée dans les rangs du SOLDAT, son amitié avec Angeal, sa rencontre avec Aerith, et la lente désagrégation d'une organisation qui fabrique ses héros en laboratoire. Quatrième entrée de la Compilation of Final Fantasy VII, Crisis Core en est la préquelle la plus directe : compte une quinzaine d'heures pour l'histoire seule, et une cinquantaine si tu veux le 100 % avec les missions. Détail qui n'est pas un hasard : la séquence d'ouverture rejoue celle de FF7, gare comprise, saut du train compris. On croise Sephiroth avant sa chute, un Cloud encore simple fantassin, et le poème LOVELESS qui court en filigrane d'un bout à l'autre.
Derrière tout cela, une équipe qu'il vaut la peine de nommer : Hajime Tabata à la réalisation, Hideki Imaizumi à la production, Yoshinori Kitase à la production exécutive, Tetsuya Nomura au design des personnages, Kazushige Nojima au scénario et Takeharu Ishimoto à la musique. Genesis, lui, a été dessiné et écrit à quatre mains par Imaizumi et le chanteur Gackt, qui lui prête sa voix japonaise. Le thème directeur voulu par Tabata tient en un mot : l'héritage.
Le combat se joue en temps réel, mais sa mécanique la plus singulière est l'OMD — une roulette mentale qui tourne en permanence pendant l'action et décide seule des transes, des invocations et des montées de niveau. Tu ne contrôles pas le hasard : tu apprends à composer avec lui. La version Reunion refond les graphismes, réécrit tout le système de combat et le fonctionnement de l'OMD, fait réenregistrer les voix et réarranger la bande-son. Côté fusion de matérias, en revanche, elle se contente de deux retouches de confort : le résultat s'affiche dès que tu sélectionnes la seconde matéria, et les objets de fusion ne peuvent plus être gaspillés sur une statistique déjà au maximum.
La refonte Reunion est portée par une équipe distincte de celle de 2007 — Hajime Tabata ayant depuis quitté Square Enix — avec Tetsuya Nomura en directeur créatif, Mariko Sato à la production, Yoshinori Kitase toujours en production exécutive, et le studio japonais Tose en co-développement pour les nouveaux modèles 3D. Le jeu original avait été salué comme l'un des meilleurs titres PSP de sa génération ; Reunion, disponible sur bien plus de plateformes, l'installe durablement comme le point d'entrée recommandé dans la Compilation of Final Fantasy VII avant Remake et Rebirth. C'est cette version 2022, la plus accessible et désormais la plus jouée, que ce dossier prend pour cible.

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