CC · 2022 · A-RPG

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

« Avant Cloud, il y avait Zack »

Réalisation : Hajime Tabata (original), Mariko Sato (Reunion) OST : Takeharu Ishimoto Plateformes : PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC Aussi écrit : Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion

Zack Fair, jeune SOLDAT 2e classe, rêve de devenir un héros. Du sort de Genesis à la chute de Nibelheim, le préquel de FF VII raconte la tragédie qui a tout déclenché. Reunion modernise complètement l'épisode PSP de 2007.

Invocations (OMD)

Les 11 invocations du jeu, chacune détaillée avec ses caractéristiques.

Ifrit
Mode Invocation
Ifrit INVOCATIONMode Invocation
Ifrit

Le premier boss d'invocation du jeu devient ta première invocation tout court. Ifrit est le compagnon d'entrée de gamme : peu spectaculaire, mais disponible tôt et fiable. Malgré son animation de brasier, son attaque est non élémentaire comme toutes les invocations de Crisis Core. Dans Reunion, son design a été refait pour coller à celui de FF7 Remake, et la cinématique a été raccourcie de moitié.

Où l'obtenirTermine la mission M8-1-1 « Revanche contre Ifrit ».
AttaqueHellfire
Puissance (niv. 1 à 5)52 / 56 / 60 / 64 / 77
Mode OMDInvocation (12,5 % de base)
Matéria OMDHellfire — Commerce de Bone Village, ou récompense M9-5-5
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Bats Ifrit dans la mission M8-1-1. Sa matéria OMD, qui multiplie jusqu'à 9× sa fréquence d'apparition, s'achète au Commerce de Bone Village ou se gagne en terminant la mission M9-5-5 avec un bonus MAG +40 déjà fusionné dessus.
Effet en combat Hellfire : attaque magique sur tous les ennemis, qui ignore l'Esprit de la cible. Puissance de 52 au niveau 1 jusqu'à 77 au niveau 5.

Utile surtout au milieu de partie contre les groupes. Comme l'attaque ignore l'Esprit, elle reste rentable contre les ennemis à haute défense magique. Sa vraie valeur en fin de partie est ailleurs : la matéria Hellfire est une matéria OMD de rang 8, donc le partenaire de fusion idéal pour créer et conserver un Coup Fatal.

Bahamut
Mode Invocation
Bahamut INVOCATIONMode Invocation
Bahamut

Le roi des dragons est la première invocation vraiment puissante du jeu. Tu l'affrontes d'abord comme boss à Banora, invoqué par Genesis juste avant qu'il ne déploie son aile noire, puis tu le récupères en mission. Megaflare frappe tout le monde en ignorant l'Esprit, et au niveau 5 il fait grimper la jauge d'émotion — ce qui augmente immédiatement tes chances d'enchaîner. Reunion l'a redessiné d'après FF7 Remake.

Où l'obtenirTermine la mission M8-1-4.
AttaqueMegaflare
Puissance (niv. 1 à 5)58 / 62 / 66 / 70 / 84
BonusFait monter l'émotion d'un cran au niveau 5
Matéria OMDMegaflare — Bone Village, ou récompense M9-5-6
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Termine la mission M8-1-4. La matéria OMD Megaflare s'achète au Commerce de Bone Village, ou s'obtient avec un bonus MAG +50 en terminant la mission M9-5-6.
Effet en combat Megaflare : attaque magique sur tous les ennemis, ignore l'Esprit, et augmente la jauge d'émotion d'un niveau si elle sort au niveau 5.

C'est l'invocation à privilégier tant que tu n'as pas Bahamut Fury. Le bonus d'émotion au niveau 5 est le vrai atout : monter d'Élevée à Très élevée fait passer la probabilité de Phase de Modulation de 6,3 % à 7,8 %, et la chance de réussir une invocation de 56,9 % à 93,8 %.

Bahamut Fury
Mode Invocation
Bahamut Fury INVOCATIONMode Invocation
Bahamut Fury

La version dorée et démesurée de Bahamut est la meilleure invocation offensive du jeu. Exaflare fait tomber un rayon depuis la lune, et l'animation reprend l'éjection des six pointes des ailes que la créature utilise déjà comme attaque de boss sous le nom d'Hexafang. Tu l'affrontes trois fois avant de l'obtenir : au bâtiment Shinra au chapitre 4, puis dans les missions M5-1-4 et M8-5-6. Reunion lui a offert une nouvelle apparence et une cinématique nettement plus courte.

Où l'obtenirTermine la mission M8-5-6 « Info trésor 6 ».
AttaqueExaflare
Puissance (niv. 1 à 5)70 / 74 / 78 / 82 / 96
BonusFait monter l'émotion d'un cran au niveau 5
Matéria OMDExaflare — Bone Village, ou récompense M9-6-4
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Termine la mission M8-5-6. La matéria OMD Exaflare est vendue au Commerce de Bone Village, et la mission M9-6-4 en offre un exemplaire avec un bonus MAG +100 déjà appliqué.
Effet en combat Exaflare : attaque magique sur tous les ennemis, ignore l'Esprit, et fait monter la jauge d'émotion d'un niveau si elle sort au niveau 5.

Puissance 96 au niveau 5 : c'est le plafond des invocations. La matéria Exaflare offerte par M9-6-4 avec MAG +100 est une prise de guerre à ne pas rater — c'est un bonus déjà au maximum, donc une base de fusion parfaite.

Odin
Mode Invocation
Odin INVOCATIONMode Invocation
Odin

Odin ne fait pas de dégâts : il tue. Zantetsuken inflige la mort instantanée à tous les ennemis présents, ce qui en fait la meilleure invocation de nettoyage du jeu — quand ça passe. Sa puissance est identique quel que soit le niveau de la Limite, ce qui est unique parmi les invocations. Reunion lui a offert un nouveau design, repris ensuite avec de légères retouches dans FF7 Rebirth.

Où l'obtenirTermine la mission M8-1-6.
AttaqueZantetsuken
PuissanceIdentique à tous les niveaux
EffetMort instantanée sur tous les ennemis
Matéria OMDZantetsuken — Bone Village, ou récompense M9-6-1
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Termine la mission M8-1-6. La matéria Zantetsuken se vend au Commerce de Bone Village, et la mission M9-6-1 en offre une avec MAG +60.
Effet en combat Zantetsuken : mort instantanée sur tous les ennemis. Sans effet sur les cibles immunisées à la Mort, ce qui est le cas de la quasi-totalité des boss.

Formidable dans les missions de farm, inutile contre les boss : Minerva, Genesis Avatar, Bahamut Fury et l'immense majorité des ennemis de la série M9 sont immunisés à la Mort et au Zantetsuken. Réserve-le au nettoyage des groupes de trash pour gagner du temps.

Phénix
Mode Invocation
Phénix INVOCATIONMode Invocation
Phénix

La seule invocation du jeu qui ne s'obtient pas par une mission : elle est cachée dans la quête des Sept Merveilles de Nibelheim. Le gamin du village te parle d'une eau devenue rouge — monte en haut du château d'eau et la matéria t'attend. En plus de sa frappe de zone, Phénix pose Vie sur Zack, ce qui te relève automatiquement au K.O. suivant. Dans Reunion, elle ne donne en revanche plus de Queue de Phénix en prime.

Où l'obtenirChapitre 9 — première Merveille de Nibelheim, en haut du château d'eau.
AttaqueFlammes de Renaissance
Puissance (niv. 1 à 5)48 / 52 / 56 / 60 / 78
Effet annexeLance Vie sur Zack
Matéria OMDFlammes de Renaissance — Bone Village, ou récompense M9-6-3
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Au chapitre 9, résous la première Merveille de Nibelheim en grimpant au sommet du château d'eau du village. La matéria OMD associée s'achète au Commerce de Bone Village ou s'obtient avec MAG +80 en terminant la mission M9-6-3.
Effet en combat Flammes de Renaissance : attaque magique sur tous les ennemis qui ignore l'Esprit, et lance Vie sur Zack.

C'est le filet de sécurité idéal dans les missions M9 où une seule attaque peut te coucher. Attention à l'écart de version : dans la version PSP, l'invocation te rendait en plus une Queue de Phénix, ce que Reunion a supprimé.

Pampa
Mode Chocobo
Pampa INVOCATIONMode Chocobo
Pampa

La chaîne de missions la plus absurde du jeu — un cadre de la Shinra a perdu son Pampa de compagnie, qui s'est enfui avec des documents confidentiels — te récompense par l'une des invocations les plus utiles du début et milieu de partie. 1000 Aiguilles frappe dix-huit fois une cible unique avec des dégâts fixes, donc totalement indépendants des statistiques adverses. Contre les ennemis à haute Vitalité, c'est une bénédiction.

Où l'obtenirTermine la mission M10-1-3 « Pampa trouvé ? » (objet Épine de Cactus).
Attaque1000 Aiguilles
Dégâts par coup300 / 500 / 1 000 / 1 500 / 2 000
Nombre de coups18
Mode OMDChocobo (9,4 % de base)
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Termine successivement M10-1-1, M10-1-2 puis M10-1-3 : la dernière offre l'objet Épine de Cactus, qui ajoute le Pampa à l'OMD. La matéria 1000 Aiguilles se vend à Souvenirs de Junon ou se gagne en récompense de M9-4-3.
Effet en combat 1000 Aiguilles : dix-huit frappes sur un ennemi unique. Chaque coup inflige des dégâts fixes selon le niveau, jusqu'à 2 000 par coup au niveau 5 — soit 36 000 dégâts au total.

Dégâts fixes = arme antidéfense. Contre les monstres à Vitalité et Esprit démentiels du milieu de jeu, 1000 Aiguilles passe là où tout le reste rebondit. Au niveau 5 elle plafonne à 36 000 dégâts cumulés, ce qui la rend obsolète une fois que tu casses le plafond des 99 999.

Tomberry
Mode Chocobo
Tomberry INVOCATIONMode Chocobo
Tomberry

La chaîne M10-2 tient du sketch : le chef cuisinier du président réclame son couteau de légende, et trois Tonberries successifs se révèlent n'être pas le bon. Le troisième, le Tomberry maître, finit par lâcher l'objet qui ajoute la créature à l'OMD. Estoc Meurtrier est une attaque physique mono-cible qui ignore la Vitalité, exactement ce qu'il faut contre les gros blindés. La chaîne se débloque après avoir battu un Tomberry dans la mission M6-1-5.

Où l'obtenirTermine la mission M10-2-3 « Tomberry maître » (objet Couteau du Tomberry).
AttaqueEstoc Meurtrier
Puissance (niv. 1 à 5)52 / 60 / 64 / 68 / 78
ParticularitéIgnore la Vitalité
Mode OMDChocobo (9,4 % de base)
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Bats un Tomberry dans M6-1-5 pour ouvrir la série, puis enchaîne M10-2-1, M10-2-2 et M10-2-3. La matéria OMD Estoc Meurtrier s'achète à Souvenirs de Junon ou se gagne en récompense de M9-4-5.
Effet en combat Estoc Meurtrier : attaque physique sur un ennemi unique, qui ignore complètement sa Vitalité.

C'est l'invocation mono-cible la plus fiable avant la fin de partie. Contre les ennemis à Vitalité extrême — Déambuleurs, Pompas, Pompapas — elle passe intégralement là où une attaque normale plafonne à quelques dizaines de dégâts.

Pot Magique
Mode Chocobo
Pot Magique INVOCATIONMode Chocobo
Pot Magique

Le Pot Magique n'attaque pas et ne se tue pas : il exige quatre techniques précises, différentes selon la mission, et récompense celui qui obéit. La première fois que tu le contentes, il rejoint l'OMD ; les fois suivantes, il lâche un objet rare. Ses 999 999 PV, sa Vitalité et son Esprit à 255 sont là pour décourager toute tentative de brute force. Son invocation, Chapardeur, ne fait aucun dégât : elle te donne un objet rare selon le niveau de la Limite.

Où l'obtenirRencontre un Pot Magique en mission et satisfais ses exigences (objet Tours du Pot Magique).
AttaqueChapardeur
PuissanceSans objet — pas de dégâts
Missions concernéesM2-2-6, M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6, M7-6-6, M10-2-3
Mode OMDChocobo (9,4 % de base)
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Trouve-le en rencontre aléatoire dans M2-2-6, M2-5-4, M2-5-5, M2-5-6, M7-6-6 ou M10-2-3 et exécute les quatre techniques demandées. La matéria Chapardeur se vend à Souvenirs de Junon.
Effet en combat Chapardeur : Zack reçoit un objet rare tiré au sort selon le niveau — niveau 1 des matérias (Curaga, Drain, Graviga, Libra), niveau 2 des bracelets, niveau 3 des accessoires haut de gamme (Poings Kaiser, Shinra BETA+, Couronne Royale, Orbe de Cristal), niveau 4 des Élixirs et Queues de Phénix, niveau 5 un Ruban ou des Rouleaux à Pâtisserie en Or.

Le niveau 5 est celui qui t'intéresse : un Ruban ou jusqu'à cinq Rouleaux à Pâtisserie en Or, l'un des objets les plus chers à revendre du jeu. Combine-le avec une jauge d'émotion au maximum pour maximiser la chance de sortir un niveau élevé.

Chocobo
Mode Chocobo
Chocobo INVOCATIONMode Chocobo
Chocobo

Le Chocobo est la créature qui donne son nom au Mode Chocobo de l'OMD, et il n'est pas là que pour la mascotte. Son Piétinement frappe tous les ennemis en ignorant leur Vitalité, ce qui en fait un excellent outil de nettoyage contre les groupes blindés. Il se trouve dans un coffre de la mission M8-4-1, donc dès que la série M8 est ouverte. Sa matéria OMD est vendue à Souvenirs de Junon.

Où l'obtenirCoffre au trésor dans la mission M8-4-1.
AttaquePiétinement de Chocobo
Puissance (niv. 1 à 5)48 / 54 / 58 / 64 / 72
ParticularitéIgnore la Vitalité, touche tous les ennemis
Mode OMDChocobo (9,4 % de base)
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Ouvre le coffre au trésor de la mission M8-4-1. La matéria Piétinement de Chocobo s'achète à Souvenirs de Junon.
Effet en combat Piétinement de Chocobo : attaque physique sur tous les ennemis, qui ignore la Vitalité des cibles.

C'est le pendant de zone du Tomberry. Contre un groupe de monstres à haute Vitalité — typiquement les séries M6 et M7 —, le Piétinement fait plus de dégâts qu'une magie de zone classique bloquée par l'Esprit.

Cait Sith
Mode Chocobo
Cait Sith INVOCATIONMode Chocobo
Cait Sith

Sixième et dernière créature du Mode Chocobo, Cait Sith complète le trio de coffres de la série M8-4 avec le Chocobo (M8-4-1) et le Mog (M8-4-4). Comme les cinq autres, il n'apparaît jamais spontanément dans l'OMD : sans son objet-clé ramassé en mission, son portrait n'entre pas dans le tirage.

Où l'obtenirCoffre au trésor dans la mission M8-4-3 (objet Mégaphone de Cait Sith).
Objet-cléMégaphone de Cait Sith
Mode OMDChocobo (9,4 % de base)
MissionM8-4-3, sous-série Courrier suspect
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Ouvre le coffre au trésor de la mission M8-4-3 pour récupérer le Mégaphone de Cait Sith, qui ajoute la créature au Mode Chocobo de l'OMD. Dans Reunion, plusieurs objets d'invocation de cette série sont passés du coffre à la récompense de fin de mission : vérifie les deux.
Effet en combat Ce n'est pas une attaque : Courage Boost ! purge le Poison, le Silence, le Stop et l'Étourdissement, puis pose trois séries de bonus dont la durée dépend du niveau de l'invocation. Endurance, Barrière et Barrière magique : 30 s au niveau 1, puis 40, 50 et 100 s. Coût nul en PM et en PA : 20 s, puis 30, 60 et 120 s. Annulation physique et Annulation magique : 5 s, puis 8, 10, 15 et 30 s. Au niveau 5, tous ces bonus tiennent jusqu'à la fin du combat — sauf les deux annulations. Il rejoint l'OMD avec le Mégaphone de Cait Sith, dans un coffre de la mission M8-4-3.

À récupérer dans la foulée du Chocobo et du Mog : les trois coffres sont dans la même sous-série M8-4. Compléter le roster du Mode Chocobo fait partie des conditions de portraits d'OMD à 100 %, elles-mêmes requises pour l'Armure Genji et l'Anneau de Furie.

Mog
Mode Chocobo
Mog INVOCATIONMode Chocobo
Mog

Le Mog n'inflige aucun dégât et c'est pourtant l'une des invocations les plus rentables du jeu. Pouvoir Mog pose Régén sur Zack et surtout fait monter de niveau toutes les matérias équipées, d'autant de niveaux que celui de la Limite. Il se cache dans un coffre de la mission M8-4-4. La matéria OMD associée est également offerte à 70 % de missions terminées, ce qui en fait un objectif naturel de complétion.

Où l'obtenirCoffre au trésor dans la mission M8-4-4.
AttaquePouvoir Mog
Durée du Régén (niv. 1 à 4)40 / 60 / 80 / 100 secondes
Effet cléMonte de niveau toutes les matérias équipées
Matéria OMDPouvoir Mog — Souvenirs de Junon, ou 70 % des missions terminées
Fiche détaillée
Comment l'obtenir Ouvre le coffre au trésor de la mission M8-4-4. Sa matéria OMD s'achète à Souvenirs de Junon, ou se gagne en atteignant 70 % de missions terminées.
Effet en combat Pouvoir Mog : lance Régén sur Zack pour 40 à 100 secondes selon le niveau, et fait monter de niveau toutes les matérias équipées d'un nombre de niveaux égal au niveau de la Limite.

C'est ton accélérateur de maîtrise de matérias. Équipe huit matérias fraîches, monte l'émotion à Sublime et laisse tourner l'OMD dans une mission facile : chaque Pouvoir Mog niveau 4 fait grimper les huit d'un coup. Une matéria maîtrisée ajoute +1 au grade lors d'une fusion — deux maîtrisées, +2.

Qu'en pensez-vous ?

0 commentaire · Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion — onglet « Invocations (OMD) »

Réservé aux membres

Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.

L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.

Pas encore de commentaire — lance la discussion !