Il y a deux façons de terminer Final Fantasy X. La première prend une soixantaine d'heures et s'achève sur Sin. La seconde commence là où la première s'arrête, dans un bâtiment isolé sur la bordure est de la Plaine du Calmé.
Un camp d'entraînement devenu élevage
L'Arène des monstres n'a rien d'un donjon caché : elle est accessible dès l'arrivée dans la Plaine du Calmé, et le reste jusqu'à la fin de la partie. Le lieu a une histoire dans la fiction du jeu — un camp d'entraînement fondé huit cents ans plus tôt par le seigneur Mi'ihen pour les Croisés — et un tenancier excentrique qui vous propose un marché simple : ramenez-lui des créatures vivantes, il vous fabriquera de quoi les regretter.
Capturer au lieu d'abattre
Tout part d'une arme. L'éleveur vend une arme du Captureur par personnage, à 9 075 gils l'unité : l'Épée de Dressage pour Tidus, le Bâton de Berger pour Yuna, le Catcher pour Wakka, le Trapper Mog pour Lulu, la Lance de Dressage pour Kimahri, le Beastmaster pour Auron, l'Iron Grip pour Rikku.



L'effet est minuscule à l'écran et énorme en pratique : la commande « Tuer » est remplacée par « Capturer ». Au lieu d'achever la créature, on la livre vivante. Le bestiaire cesse d'être une liste qu'on cochera peut-être un jour ; il devient une matière première.
Les Conquêtes, et ce qu'elles coûtent
Deux séries d'objectifs s'ouvrent alors. Les Conquêtes de Zone demandent un spécimen de chaque espèce d'une même région — l'Île de Besaid, les Bois de Kilika, la Route de Mi'ihen… — et il y en a treize. Chacune fait apparaître un adversaire exclusif, créé de toutes pièces par l'éleveur : Stratoavis, Méga Morbol, Kottos et les autres n'existent nulle part ailleurs dans Spira.
Les Conquêtes d'Espèce montent d'un cran : trois, quatre, cinq ou dix exemplaires de chaque créature d'un même genre, Lupins, Reptiles, et ainsi de suite. Et au bout de la chaîne, le contenu ultime réclame dix spécimens de chaque espèce de tout Spira. Ce n'est plus un défi de combat, c'est un travail d'inventaire — et c'est exactement pour cela qu'il a marqué.
La liste des conquêtes, des adversaires qu'elles débloquent et des espèces à capturer zone par zone est dans l'onglet Arène des monstres de la fiche du jeu.