XIII LR · 2013 · A-RPG

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

« Treize jours pour sauver les âmes »

Réalisation : Motomu Toriyama OST : Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta, Mitsuto Suzuki Plateformes : PS3, Xbox 360, PC Aussi écrit : FFXIII LR · FF13 LR · Lightning Returns: Final Fantasy 13

Le monde meurt, et il reste 13 jours. Lightning, libérateur d'âmes choisi par Bhunivelze, court contre le chrono. Système d'action en temps réel, gestion de costumes (schémas) à la place des Paradigmes, structure ouverte type Majora's Mask.

Soluce — fil rouge de l'aventure

Le fil narratif principal du jeu en 39 chapitres dédiés, chacun sur sa propre page. Les défis optionnels et l'optimisation 100% sont regroupés dans l'onglet « Défis & 100% ».

01 Prologue : le réveil de la Sauveuse et le prologue de Yusnaan 02 L'Arche, Hope et l'Yggdrasil : ton quartier général hors du temps 03 Le compte à rebours de 13 jours : lire l'horloge et gérer chaque heure 04 L'Énergie de Chronostase : toutes les capacités EP et leur usage optimal 05 Schemata, ATB et état de choc : maîtriser le système de combat 06 Armes, boucliers, accessoires et forges : s'équiper intelligemment 07 Arrivée à Luxerion : la cité de lumière et la quête 1-1 08 Luxerion : dans l'ombre des hérétiques (quête 1-2) 09 Luxerion : la chasse aux quatre chiffres du code (quête 1-3) 10 Luxerion : le Cimetière des Oubliés et le rite de la Déesse (quête 1-4) 11 Luxerion : le Terrier et le duel contre Noel Kreiss (quête 1-5) 12 Luxerion : la Cathédrale, l'Ordre du Salut et la sainte Vanille 13 Luxerion : le Quartier Commerçant, la Gare Sud et la Tour de l'Horloge 14 Luxerion : la Vieille Ville, l'Arcade et les quêtes annexes 15 Yusnaan : arrivée dans la cité des fêtes éternelles 16 Yusnaan : le Quartier des Gourmands et le Colisée des Champions 17 Yusnaan : le grand cambriolage et le Quartier des Augures (quête 2-1) 18 Yusnaan : la légende de la Sauveuse et la statue du théâtre (quête 2-2) 19 Yusnaan : le Quartier Industriel, les canalisations et la centrale 20 Yusnaan : le trône du l'Cie et le duel contre Snow (quête 2-3) 21 Yusnaan : le feu d'artifice, l'arène et les quêtes annexes 22 Les Terres sauvages : arrivée à la gare et découverte de Canopus Farms 23 Les Terres sauvages : l'Ange de Valhalla et le Chocobogre (quête 3-1) 24 Les Terres sauvages : soigner l'ange et la Forêt aux Chocobos (quête 3-2) 25 Les Terres sauvages : le Camp de Recherche, l'Abattoir et les plaines 26 Les Terres sauvages : la Forêt de Jagd et le village des Mogs 27 Les Terres sauvages : Poltae, Aryas et le peuple des Voyants 28 Les Terres sauvages : le Temple d'Etro et le duel contre Caius Ballad (quête 3-3) 29 Les Dunes de la mort : arrivée à Ruffian et survie dans le désert 30 Les Dunes de la mort : les bandits Monoculus et les retrouvailles avec Fang 31 Les Dunes de la mort : les Ruines du Temple, première descente 32 Les Dunes de la mort : le Ruines du Temple et les fresques des dieux 33 Les Dunes de la mort : le Clavis sacré et la course contre l'Ordre 34 Les Dunes de la mort : les Ruines d'Ark, le Tombeau des Colosses et les fragments 35 Le Dernier Jour : le Chant des Âmes et le rassemblement 36 La Cathédrale, Lumina et la vérité sur la Sauveuse 37 Le Bout du Monde : la traversée du Chaos 38 Bhunivelze : les quatre formes du dieu de la lumière 39 Le Nouveau Monde : l'épilogue et le train vers demain

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