VIII · 1999 · JRPG

Final Fantasy VIII

« Une romance suspendue entre les sorcières et le temps »

Réalisation : Yoshinori Kitase OST : Nobuo Uematsu Plateformes : PlayStation, PC, PS4, Switch, Xbox One, iOS, Android Aussi écrit : FFVIII · FF8 · Final Fantasy 8

Squall Leonhart, élève introverti de la BGU, est embarqué malgré lui dans une guerre où les sorcières manipulent l'histoire elle-même. Un système de magie à puiser et à associer aux invocations bouleverse la formule de la série.

🛡️ Équipement ultime & auto-capacités

Final Fantasy VIII n'a pas d'armure : toute la défense passe par l'association de sorts (PV-J, Vit-J, Vita-J, Déf-Elé-J…). Le seul équipement du jeu est l'arme, et chaque personnage en fait remodeler la sienne au bazar, contre des composants et quelques centaines de gils. Deux règles à retenir : la recette ne réclame jamais l'arme précédente, et les magazines Fanzine des Fanas de Flingues (F.F.F.) ne font qu'afficher les modèles dans la liste du bazar — avec les composants en poche, l'arme se fabrique même sans les avoir lus.

Les six armes ultimes se répartissent sur deux numéros : le F.F.F. Fév (Lionheart, Tronçonneur, Sagaie) et le F.F.F. Aoû (Kendo, Ptérodactyle, Ehrgeiz, Smiley, Steel Gun). Leurs composants viennent en grande partie du Mode Carte, la capacité de Golgotha qui transforme les cartes de Triple Triad en objets : une carte Taurux rend dix Adamantine, une carte Bogomile cinq Enclumes, une carte Zéphyr cent Aquilons. C'est pour cela que maîtriser le Triple Triad ouvre les armes ultimes très tôt, parfois dès le disque 1.

Armes ultimes — recette, coût et déblocage

Lionheart — SquallSquall Leonhart

Déblocage de Limite : Vigueur +30, précision 255 %. Débloque le quatrième coup final du Renzokuken, le Lionheart et ses dix-sept frappes enchaînées. Une fois l'arme équipée, les quatre coups finals se partagent le tirage à parts égales (une chance sur quatre chacun) : on peut relancer la commande Limite pour retenter le Lionheart.

Adamantine ×1Mode Carte : 1 carte Taurux donne 10 Adamantine. La carte se gagne à la tombe du roi inconnu. Sinon, butin de fin de combat sur les Ao, ou Créa-Outils sur 10 Halcyon.
Lochness ×4Butin de fin de combat sur les Moloch, les Feng, les T-Rex, les Barbarian et les Polyphage. Aucune carte ne le produit : c'est le seul composant du Lionheart qui impose de combattre.
Balles pulsar ×12Créa-Balles (capacité d'Ifrit) : 1 Nuclide donne 10 balles, 1 V-Choc en donne 5 (le V-Choc se pille sur les Tikal). La quête du bricoleur d'Horizon en offre 5 au passage.

Où / combien : 2 000 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Fév, ramassé dans le passé, au laboratoire du Lunatic Pandora à Esthar ; rachetable 50 000 gils à la librairie Karen d'Esthar, où c'est un article rare, invisible tant que Tomberry n'a pas appris Connaisseur. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

L'arme la plus emblématique du jeu, et la seule dont le remodelage change réellement le cours d'un combat. Associée à Aura et à Hâte, elle permet d'enchaîner les Renzokuken. Elle est accessible dès le disque 1 pour qui a battu la tombe du roi inconnu et sait convertir ses cartes : le jeu ne l'avait pas prévu.

Smiley — QuistisQuistis Trepe

Déblocage de Limite : Vigueur +25, précision +4 %. Aucun effet sur les Capacités Bleues : celles-ci s'apprennent uniquement en faisant lire à Quistis les objets correspondants (Germe pour Infection, Weirdo pour Freak, H-Espace pour Outerspace…).

Germe ×2À piller et à récupérer en fin de combat sur les Xylomid (les Xylomid). Mode Carte : 4 cartes Xylomid donnent 1 Germe. Penser à en garder un pour l'apprentissage d'Infection.
9 inch nail ×4À piller sur les Selek, butin sur les Berserker et les Scavenger. Mode Carte : 1 carte Selek ou 1 carte Berserker donne 1 exemplaire.
Nuclide ×4Butin de fin de combat sur les Sulfor et les Kanibal. Mode Carte : 10 cartes Sulfor donnent 1 Nuclide.

Où / combien : 800 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Aoû, ramassage invisible devant la fontaine de l'université de Trabia ; rachetable 1 000 gils à la librairie Karen d'Esthar. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

Le Smiley n'apporte que de la vigueur et un peu de précision : Quistis reste avant tout une lanceuse de Capacités Bleues, et son arme n'y change rien. À monter en fin de parcours, une fois les lignées de Squall et de Selphie terminées.

Ehrgeiz — ZellZell Dincht

Déblocage de Limite : Vigueur +25, précision +5 %. Aucun effet sur le Duel : les enchaînements de Zell s'apprennent dans les numéros de Baston mag, pas au bazar.

Adamantine ×1Mode Carte : 1 carte Taurux donne 10 Adamantine — la même carte couvre le Lionheart, l'Ehrgeiz et la Sagaie.
Derme ×4Butin de fin de combat sur les Arconada, les Moloch, les Feng et les Polyphage. Aucune carte ne le produit.
EuFurysant ×1À piller sur les Moloch, butin sur les Feng et les Griffon. Mode Carte : 4 cartes Moloch donnent 1 EuFurysant.

Où / combien : 800 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Aoû, ramassage invisible devant la fontaine de l'université de Trabia ; rachetable 1 000 gils à la librairie Karen d'Esthar. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

La recette ultime la plus courte du jeu : trois composants, tous accessibles sur les Moloch et une carte Taurux. C'est celle qu'on termine le plus tôt après le Lionheart.

Sagaie — SelphieSelphie Tilmitt

Déblocage de Limite : Vigueur +25 et surtout précision 255 % : Selphie ne rate plus jamais une attaque physique. C'est la seule arme non-pistolame du jeu à atteindre ce chiffre. Aucun effet sur le Trompe-la-Mort : le tirage des sorts ne dépend pas de l'arme.

Adamantine ×1Mode Carte : 1 carte Taurux donne 10 Adamantine.
Zodiaque ×3À piller sur les Ekarissor, butin sur les T-Rex, Adéphage, Arconada, Chimaira, Griffon et Polyphage. Mode Carte : 3 cartes Ekarissor donnent 1 Zodiaque.
Weirdo ×2À piller sur les Adéphage, butin sur les Draconus, Xylomid, Selek, Weevil et Formicide. Mode Carte : 1 carte Adéphage donne 1 Weirdo.

Où / combien : 800 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Fév, ramassé dans le passé, au laboratoire du Lunatic Pandora à Esthar ; rachetable 50 000 gils à la librairie Karen d'Esthar, où c'est un article rare, invisible tant que Tomberry n'a pas appris Connaisseur. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

Deuxième priorité après le Lionheart. La précision de 255 % fait de Selphie la seule combattante physique fiable de l'équipe en dehors de Squall : sans elle, ses coups ratent régulièrement contre les ennemis rapides.

Tronçonneur — LinoaLinoa Heartilly

Déblocage de Limite : Vigueur +28 — la deuxième plus haute du jeu — et précision +8 %. Aucun effet sur Combine ni sur les tours d'Angel : ceux-ci s'apprennent dans les numéros de L'A D bêtes.

Aquilon ×2À piller sur les Malaku et les Célébis. Mode Carte : 1 carte Célébis donne 1 Aquilon, et 1 carte Zéphyr en donne 100.
Anneau Récup ×1À piller sur les Marsupial, butin sur les Chimaira, Licorne et Gangrène. Mode Carte : 10 cartes Chimaira donnent 1 Anneau Récup.
Tao ×1En vente 20 000 gils au Pet Shop Rinrin d'Esthar : seul composant d'arme ultime achetable en boutique. Sinon, butin sur les Weevil et les Trogiidae, ou Créa-Outils sur 10 Livret Mgi-A.
Nuclide ×2Butin de fin de combat sur les Sulfor et les Kanibal. Mode Carte : 10 cartes Sulfor donnent 1 Nuclide.

Où / combien : 1 000 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Fév, ramassé dans le passé, au laboratoire du Lunatic Pandora à Esthar ; rachetable 50 000 gils à la librairie Karen d'Esthar, où c'est un article rare, invisible tant que Tomberry n'a pas appris Connaisseur. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

Quatre composants, mais aucun n'est vraiment rare : une carte Zéphyr règle les Aquilons, et le Tao s'achète. C'est la recette ultime la plus simple à boucler une fois Esthar ouverte.

Steel Gun — IrvineIrvine Kinneas

Déblocage de Limite : Vigueur +25, précision +10 % — la meilleure précision hors 255 %. Aucun effet sur le Tir : la puissance des Limites d'Irvine dépend des munitions équipées, les Balles pulsar en tête.

Fémur ×2À piller et à récupérer en fin de combat sur les T-Rex de la serre de combat de la BGU. Mode Carte : 1 carte Tauros donne 100 Fémur.
Roc lunaire ×1À piller sur les Sulfor, butin sur les Marsupial et les Draconus. Aucune carte ne le produit.
Zodiaque ×2À piller sur les Ekarissor. Mode Carte : 3 cartes Ekarissor donnent 1 Zodiaque.
Enclume ×18À piller sur les Bogomile. Mode Carte : 1 carte Bogomile donne 5 Enclumes ; quatre cartes suffisent donc.

Où / combien : 800 gils au bazar. Recette révélée par le F.F.F. Aoû, ramassage invisible devant la fontaine de l'université de Trabia ; rachetable 1 000 gils à la librairie Karen d'Esthar. Lire le magazine n'est qu'un confort : avec les composants en poche, l'arme se fabrique sans lui. Remodelage au bazar (n'importe lequel : Balamb, Dollet, Timber, Deling City, Horizon, Esthar, ou via la capacité Bazars d'Helltrain). Aucune arme préalable n'est exigée : les composants et les gils suffisent, on peut passer directement de l'arme de départ à l'arme ultime.

Pas un seul composant rare, mais dix-huit Enclumes à réunir : c'est la recette la plus longue à préparer, et la plus facile. Le vrai levier d'Irvine reste sa réserve de Balles pulsar, qu'il faut arbitrer avec les douze exigées par le Lionheart de Squall.

Magazines & numéros à ne pas rater

Weapons Monthly, premier numéro : la recette du Pistolame et les composants qu'elle réclame

Le Fanzine des Fanas de Flingues (F.F.F.) compte sept numéros. Lire toutes les pages d'un numéro fait apparaître les armes qu'il présente dans la liste de n'importe quel bazar ; ce n'est qu'une aide à la lecture, jamais une condition. Tous se rachètent à la librairie Karen d'Esthar si on les a manqués.

Le numéro de février est le seul vraiment délicat ; les six autres se ramassent au fil de l'aventure ou se rachètent pour 1 000 gils.

Où farmer les objets clés

Le vol en combat, seule voie pour les composants qu'aucune carte ne donne

Le Mode Carte est la source principale. Cette capacité de Golgotha transforme une carte de Triple Triad en objets, souvent par paquets : 1 carte Taurux = 10 Adamantine, 1 carte Bogomile = 5 Enclumes, 1 carte Tauros = 100 Fémur, 1 carte Zéphyr = 100 Aquilons, 1 carte Golgotha = 100 Gemma Luce. Faire le tour du groupe CC pour rafler les cartes de G-Forces, puis tout convertir, remplit d'un coup la moitié des recettes du jeu.

Créa-Outils et Créa-Balles prennent le relais : Créa-Outils (Ondine) change 10 Halcyon en 1 Adamantine et 10 Livret Mgi-A en 1 Tao ; Créa-Balles (Ifrit) change 1 Nuclide en 10 Balles pulsar et 1 V-Choc en 5.

Ce qui ne s'obtient qu'au combat : le Lochness (Moloch, Feng, T-Rex), le Derme (Arconada, Moloch), le Roc lunaire (Sulfor, Marsupial) et la Zygène (Phantom, Diodon) ne sortent d'aucune carte. Ce sont les seuls composants pour lesquels il faut vraiment aller se battre.

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