Astuces & optimisations
Sommaire (41 astuces)
La magie ne consomme pas de PM
L'association de magie : la vraie source de puissance
Associer un sort ne le consomme pas
Tornade dès le début : un boost énorme et gratuit
Vole les magies de tes ennemis avant de les frapper
Sans G-Force, tu ne peux que frapper bêtement
Associe toutes tes G-Forces, même au prix du partage d'XP
Une G-Force invoquée encaisse les coups à ta place
Évite les rivalités entre G-Forces
Les PDC : planifie l'apprentissage de tes G-Forces
Apprends des capacités sans PDC grâce aux objets
Fais oublier les capacités redondantes
Toutes les G-Forces restent récupérables au CD4
Comment se déclenche une Limite
Tout ce qui augmente le facteur de crise
Aura : la clé des Limites à volonté
Les armes : tout passe par le Bazar
Modifier une arme : effet sur Vigueur et Précision
Les armes ultimes valent l'effort
Un bon inventaire fait ta réussite
Voler, Piller, Carte : les commandes qui rapportent
Fuir après avoir blessé un ennemi rapporte de l'XP
Le niveau des ennemis s'adapte au tien
Lire les tableaux de formations de combat
Un combat de Final Fantasy VIII ne tire pas un monstre au hasard : il tire une formation déjà écrite, c'est-à-dire un groupe complet d'ennemis attaché à un écran précis, avec sa propre règle de niveau et ses propres interdits. Les tableaux « Formations de combat » de l'onglet Lieux reprennent zone par zone ce que le jeu peut réellement t'envoyer.
Par défaut, un monstre prend le niveau moyen de ton équipe, auquel le jeu ajoute ou retranche au hasard ce niveau divisé par cinq : à une moyenne de 31, tu croiseras des ennemis de niveau 25 ou de niveau 37. Cinq régimes viennent remplacer ce calcul, et ce sont eux que tu lis dans les tableaux :
- niveau N — le monstre est figé à ce niveau, quoi que vaille ton équipe.
- niveau plafonné à N — le calcul habituel s'applique, mais ne dépasse jamais N.
- N niveaux au-dessus de la moyenne — une surcote sèche, ajoutée au calcul habituel.
- niveau tiré au sort — le niveau ne dépend plus du tien du tout.
- niveau égal à la moyenne exacte — on prend la moyenne de l'équipe et on s'arrête là, sans l'écart au hasard.
Deux mentions reviennent dans la colonne « À savoir ». Fuite impossible t'interdit la commande Fuite : le combat doit se gagner. Aucune expérience gagnée signale un affrontement qui ne fait pas monter tes personnages — pratique quand tu tiens à rester à bas niveau, puisque les monstres suivent le tien. Une formation à part échappe à tout écran connu : elle oppose Nosferatu, sans fuite ni expérience, et ff8.fr ne dit pas où elle se déclenche.
Garder un bas niveau : joue avec la commande Carte
Bas niveau ne veut pas dire sans rien faire
Les boss ont un niveau plafond
Top 5 des magies pour gonfler chaque stat
Défense élémentale : viser au-delà de 100 %
Attaque et défense mentales : neutralise les altérations
Monter en niveau intelligemment : capacités Bonus
Capacité X4 : où la trouver pour ton second perso
Atteindre 255 partout : les objets de Boost
Cannibale : booster les stats en dévorant des monstres
Récupère tes cartes uniques après les avoir transformées
Persos trop faibles : prends un personnage "mule"
Nosferatu : une G-Force qui frappe en pourcentage
Le test SeeD détermine ton salaire
Test SeeD : les bonnes réponses des premiers quizz
Sauvegarde à chaque étape clé
Anticipe les succès et les boss optionnels
Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy VIII — onglet « Astuces »
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