Trophées — PS4 / Switch / Xbox One / PC
La version d'origine (PlayStation, 1997) n'a pas de trophées : la console de l'époque n'en gérait pas. La liste ci-dessous est celle des rééditions modernes, et elle ne s'applique qu'à elles.
32 trophées au total.
🏆 Platine (1)
Obtenir tous les autres trophées.
Comment l'obtenir
Les rééditions modernes de Final Fantasy VII (PS4 2016, Xbox One 2019, Switch, PC) comptent 32 trophées : 1 platine, 5 or, 13 argent et 13 bronze. Aucun n'est lié à un mode de difficulté, et la liste est réputée l'une des plus accessibles de la série grâce aux « boosters » intégrés à ces versions : vitesse ×3, combats aléatoires désactivables et surtout PV/PM/Limite au maximum en permanence, qui rendent l'Arme de rubis et l'Arme d'émeraude nettement plus abordables. Deux pièges seulement, mais ils sont sérieux. D'abord Délivrance, la dernière Limite d'Aerith : il faut récupérer le manuel ET le lui faire apprendre AVANT les événements du Temple des Anciens — passé ce point, le trophée est perdu pour la partie. Ensuite Transcendent Convoker, la Maître Invocation, qui suppose de maîtriser les seize matérias d'invocation, donc d'avoir ramassé au passage Ifrit, Titan, Bahamut et Néo Bahamut, toutes définitivement manquables. Compte une trentaine d'heures pour l'histoire et beaucoup plus pour le farm de PA et de gils. Note de rédaction : les intitulés ci-dessous sont donnés dans leur libellé d'origine, celui des listes officielles ; les traductions françaises n'ont pas été recoupées et n'ont donc pas été inventées.
🥇 Or (5)
Terminer Final Fantasy VII.
Trophée de fin d'histoire, impossible à rater. Environ 30 à 40 h en ligne droite.
Obtenir la matéria Maître Invocation.
Comment l'obtenir
Le trophée le plus long de la liste. Il faut maîtriser les SEIZE matérias d'invocation, puis les échanger à l'observatoire de Bugenhagen, à Cosmo Canyon, contre la Huge Matéria rouge. Cela suppose d'avoir ramassé les manquables (Ifrit sur le cargo, Titan à Gongaga, Bahamut au Temple des Anciens, Néo Bahamut au Labyrinthe des Vents) et d'avoir un Chocobo Doré pour les Chevaliers de la Table Ronde. Le farm de PA se fait au Cratère du Nord.
Vaincre l'Arme de diamant.
Obtenu automatiquement : l'Arme de diamant est un boss du scénario, sur la côte près de Midgar au disque 2.
Vaincre l'Arme de rubis.
Comment l'obtenir
Superboss facultatif, enfoui dans le désert près du Gold Saucer. Il commence par éjecter deux personnages du combat : on l'affronte donc à un contre un, en général en entrant avec deux alliés déjà K.O. Le combo Chevaliers de la Table Ronde + Att. Finale + Vie reste la méthode de référence.
Vaincre l'Arme d'émeraude.
Comment l'obtenir
Superboss facultatif, au fond de l'océan (sous-marin requis). Il impose une limite de 20 minutes que seule la matéria Underwater supprime : elle s'échange auprès du voyageur de Kalm contre un Guide du Chasseur, lui-même obtenu en métamorphosant un Vaisseau Fantôme (réacteur sous-marin de Junon, ou Battle Square). Ses dégâts montent avec le nombre de matérias équipées : on l'affronte donc volontairement sous-équipé.
🥈 Argent (13)
Posséder 99 999 999 gils.
Le trophée le plus fastidieux après la Maître Invocation. On farme en général au Cratère du Nord (Pot Magique, Déménageur) ou en revendant des objets rares ; les boosters de vitesse des rééditions rendent la chose supportable.
Atteindre le niveau 99 avec un personnage.
Aucune difficulté, seulement du temps : les Déménageurs du Cratère du Nord donnent énormément d'expérience. Se combine avec le farm de PA et de gils.
Obtenir la matéria Bahamut ZÉRO.
Elle s'obtient à Cosmo Canyon via la Huge Matéria bleue, mais UNIQUEMENT si l'on possède déjà Bahamut et Néo Bahamut — deux matérias définitivement manquables. C'est le trophée qui sanctionne le plus durement une exploration bâclée.
Obtenir la matéria Chevaliers de la Table Ronde.
Grotte aux Matérias de l'Île Ronde, accessible uniquement en Chocobo Doré : il faut donc mener tout l'élevage de chocobos à son terme. Rien n'est manquable, mais c'est long.
Apprendre Omnislash, la dernière Limite de Cloud.
Prix de la Battle Square du Gold Saucer : 51 200 BP tant que tu n'as que le Tiny Bronco, 32 000 BP une fois le Highwind en main. Attention : contrairement à la version PC, il ne suffit pas d'arriver au combat final — il faut réellement avoir utilisé le manuel.
Apprendre Catastrophe, la dernière Limite de Barret.
Remis par une femme de la baraque en ruine de Nord-Corel, après la partie Nord-Corel de la course aux Huge Matéria — et ce, que le train ait été arrêté ou non.
Apprendre Final Heaven, la dernière Limite de Tifa.
Dans la maison de Tifa à Nibelheim : jouer la bonne mélodie au piano, avec Tifa dans l'équipe.
Apprendre Délivrance, la dernière Limite d'Aerith.
Comment l'obtenir
LE trophée manquable de la liste. Le manuel ne se déterre pas : il faut le Mithril, donné par le vieil homme endormi de la grotte au nord de la zone de Junon (accessible en buggy, au-delà des hauts-fonds) lorsque le compteur de combats se termine par deux chiffres impairs identiques ou par deux zéros — 011, 133, 200. Porte ce Mithril au forgeron de la cabane entre le Gold Saucer et Gongaga : le manuel est dans le petit coffre de l'étage (le grand n'en contient pas). Il faut ensuite le faire APPRENDRE à Aerith avant les événements du Temple des Anciens — passé ce point, le trophée est perdu pour toute la partie.
Apprendre Cosmo Memory, la dernière Limite de Red XIII.
Le manuel se trouve dans le coffre-fort du Manoir Shinra de Nibelheim, le même qui abrite la matéria Odin.
Apprendre All Creation, la dernière Limite de Yuffie.
Suppose d'avoir recruté Yuffie, puis d'aller au bout de la quête de Wutai.
Apprendre Slots, la dernière Limite de Cait Sith.
Cait Sith n'a que deux Limites, et la seconde — la Roue — se débloque en tuant 40 ennemis avec lui : c'est le seuil le plus bas du jeu. Utiliser les Dés n'y change rien.
Apprendre Chaos, la dernière Limite de Vincent.
Suppose d'avoir recruté Vincent (personnage optionnel, dans le sous-sol du Manoir Shinra), puis de mener sa quête annexe au disque 3.
Apprendre Highwind, la dernière Limite de Cid.
Le manuel se trouve dans l'épave du Gelnika, accessible en sous-marin.
🥉 Bronze (13)
Remporter son premier combat.
Automatique, dès le réacteur n°1.
Utiliser une Limite.
Automatique dans les premières heures.
Se faire choisir par Don Cornéo plutôt que les deux femmes.
Il faut réunir l'ensemble des éléments de déguisement les plus soignés au secteur 6 (robe, perruque, parfum, sous-vêtements, maquillage) avant de se présenter au manoir. Épisode unique du disque 1 : manquable si l'on bâcle la préparation.
Utiliser une matéria d'invocation en combat.
Immédiat dès Shiva, offerte par Priscilla à Sous-Junon.
Monter une matéria au niveau 5.
Comment l'obtenir
N'importe quelle matéria portée à cinq étoiles suffit. Aucune n'y arrive « vite » pour autant : les moins chères du lot demandent déjà 20 000 PA (Soutien) ou 24 000 (Transformation), et les élémentaires 35 000. Le plus court chemin reste de farmer les Déménageur du Cratère du Nord avec Triple PA.
Sortir avec Barret au Gold Saucer.
Comment l'obtenir
Le rendez-vous du Gold Saucer dépend d'un compteur d'affection invisible. Pour viser Barret, il faut privilégier ses réponses tout au long du disque 1 et snober Aerith, Tifa et Yuffie. En pratique on le réserve à une seconde partie, ou on soigne ses dialogues dès Midgar.
Gagner une course de chocobos.
Obtenu au fil du scénario : la course d'évasion du Gold Saucer est imposée par l'histoire.
Marquer 10 050 points ou plus à G-Bike au Gold Saucer.
Mini-jeu de moto de la salle d'arcade du Gold Saucer. Le score demandé n'est pas très élevé, mais il faut abattre les motards sans laisser le camion se faire toucher.
Recruter Yuffie.
Yuffie apparaît dans une rencontre aléatoire en forêt ; il faut ensuite répondre correctement à sa série de questions, sinon elle repart avec tes gils.
Recruter Vincent.
Dans le sous-sol du Manoir Shinra de Nibelheim : ouvrir le coffre-fort pour obtenir la clé, puis parler à Vincent deux fois dans son cercueil.
Obtenir la matéria Léviathan.
Récompense de la Pagode des Cinq Divins à Wutai, donc conditionnée au recrutement de Yuffie.
Obtenir la matéria Bahamut.
À ramasser au Temple des Anciens après le Dragon Rouge. Définitivement manquable : le Temple disparaît ensuite.
Voir tout le groupe tomber au combat.
Il suffit d'un Game Over. Le plus simple est de se laisser battre volontairement contre un ennemi ordinaire, dans un combat qu'aucune scène n'impose de gagner.
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