XV · 2016 · A-RPG monde ouvert

Final Fantasy XV

« Le road-trip d'un prince et de ses frères d'armes »

Réalisation : Hajime Tabata OST : Yoko Shimomura Plateformes : PS4, Xbox One, PC Aussi écrit : FFXV · FF15 · Final Fantasy 15

Noctis, prince de Lucis, prend la route avec ses trois compagnons pour son mariage politique. La Regalia rugit, les diners stylés défilent, et la guerre balaie tout. Combat action stylé, monde semi-ouvert, mélancolie diffuse.

Galerie

962 images du jeu — clique une vignette pour l'agrandir, puis navigue avec les flèches.

FF XV — Adamantoise
FF XV — Albinogin
FF XV — Alphagin
FF XV — Alphatusk
FF XV — Anak calf
FF XV — Anakadom
FF XV — Anaklaban
FF XV — Arachne
FF XV — Aramusha
FF XV — Aranea
FF XV — Arba
FF XV — Arbagadol
FF XV — Ardyn
FF XV — Armored swordsman
FF XV — Les capsules de largage sont une ressource
FF XV — Aspidochelon
FF XV — Bahamut, le Draconéen
FF XV — Carbuncle n'est pas un Astral
FF XV — Ifrit, l'Infernien
FF XV — Léviathan, l'Hydréenne
FF XV — Noctis — panoplie de mage brise-limite
FF XV — Shiva, la Glacéenne
FF XV — Titan, l'Archéen
FF XV — Attack node
FF XV — Auberges et multiplicateurs d'EXP : la vraie hiérarchie
FF XV — Ayakashi
FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — Bandersnatch
FF XV — Battery soldier
FF XV — Bavarois
FF XV — Behemoth king
FF XV — Bennu
FF XV — Bilrost
FF XV — Bloodhorn
FF XV — Adamankhélone
FF XV — Boss — Arachne
FF XV — Dans la fournaise de la gloire
FF XV — Boss — Aranea
FF XV — Noctis — survivre aux Armes Royales
FF XV — Le mirage de Malmalam
FF XV — Noctis — panoplie de dégâts bruts
FF XV — Bénou
FF XV — Bifröst
FF XV — Bicorne mutant
FF XV — Boss — Caligo
FF XV — Folie des marais : le géant s'éveille
FF XV — Cerbère
FF XV — Boss — Chandravarma
FF XV — Mortœil
FF XV — Griffe funeste
FF XV — Foras
FF XV — Boss — Ifrit
FF XV — Les os réclament une offrande
FF XV — Bredoulochs
FF XV — Les huit Armes Royales facultatives
FF XV — Pudding lahmu
FF XV — Léviathan, l'Hydréenne
FF XV — Prompto — le tireur d'élite
FF XV — Boss — Ma x cuirass
FF XV — Boss — Ma x dux
FF XV — Boss — Mahanaga
FF XV — Boss — Malbodoom
FF XV — Ignis — le pilier du groupe
FF XV — Boss — Manxom
FF XV — Mélusine
FF XV — Panoplie anti-altérations pour les Ruines de Menace
FF XV — Boss — Naga
FF XV — Naglfar
FF XV — Oméga
FF XV — Boss — Phalaris
FF XV — Quetzalcoatl
FF XV — Boss — Ravus
FF XV — Boss — Rogue behemoth
FF XV — Boss — The fierce
FF XV — Titan, l'Archéen
FF XV — Abattre les vieux arbres fous
FF XV — Les cactuars valent le détour
FF XV — L'entrée d'Almanach de Caestino est manquable
FF XV — Carte eos
FF XV — Catoblepas
FF XV — Cerberus
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — Aventure — Leide chasse (1)
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — Aventure — Galdin quay nuit (1)
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — Aventure — Lestallum centrale (1)
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — Aventure — Saxham (1)
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — Aventure — Costlemark arene (1)
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — Aventure — Altissia roue (1)
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — L'exploration de Gralea
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — Aventure — Insomnia barrage (1)
FF XV — Aventure — Insomnia pont (1)
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — 5 — L'Adamankhélone et les légendes de Randolph
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — Aventure — Melusine (1)
FF XV — Aventure — Melusine (2)
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — Chadarnook
FF XV — Chandravarma
FF XV — Chickatrice
FF XV — Une seconde façon d'obtenir cette lame
FF XV — Les invocations ne se commandent pas
FF XV — Aucun campement, aucune sauvegarde
FF XV — Creme brulee
FF XV — Cryonade
FF XV — Cup Noodle interdit le bestiaire à 100 %
FF XV — Custard
FF XV — Deadeye
FF XV — Deathclaw
FF XV — Defense node
FF XV — Dolce
FF XV — Eternal trooper
FF XV — La clé ne se transmet pas
FF XV — Falxfang
FF XV — Arme royale
FF XV — Le camping : PC gratuits, ingrédients et objets de Gladiolus
FF XV — Les chocobos : location, niveau et attaques en tandem
FF XV — Ecran accessoires
FF XV — Grille ascension combat
FF XV — Hud armiger entrainement
FF XV — Bien dépenser ses segments
FF XV — Les treize armes fantômes
FF XV — Regalia atelier
FF XV — La Regalia Type-D : quitter la route et sauter
FF XV — Ce que racontent les monolithes des Ruines de Menace
FF XV — Spot peche
FF XV — Aranea Highwind
FF XV — Quetzalcoatl
FF XV — Tréant
FF XV — Aramusha
FF XV — Jörmungandr
FF XV — Géant de fer
FF XV — Morbol létal des hauteurs
FF XV — Caligo Ulldor — AM-X Dux
FF XV — Neo AM-X Angelus
FF XV — Morbol
FF XV — Bénou
FF XV — Chandravarma
FF XV — Mahanaga
FF XV — Adamankhélone
FF XV — Le Naglfar, ou l'intérêt de la magie
FF XV — Mélusine
FF XV — Oméga se manque très facilement
FF XV — Mictecacihuatl
FF XV — Accumuler l'EXP avant de dormir
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — La photographie de Prompto : trier, garder, exploiter
FF XV — Choisir sa Technique selon le rôle
FF XV — Les catalyseurs, le vrai cœur du système de magie
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — Arachné
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — Épée du Sage et Hache du Conquérant : les deux premières
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — Clignement et Impassible, les deux esquives qui changent tout
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — Loqi Tummelt — AM-X Cuirasse
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — Gérer la Stase, l'ennemi invisible du saut-frappe
FF XV — 6 — Le barrage de Norduscaen : Loqi et l'ouverture de Duscae
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — Béhémoth errant
FF XV — Catoblépas
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — AM-X Patria
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — Le totem de Carbuncle et le mode Facile
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — AM Hoplomachus
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — Naga
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — La Chaîne d'Armiger, l'attaque de groupe la plus rentable
FF XV — Épées du Vagabond et Lame du Mystique
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — La magie élémentale ne coûte pas de PM : elle se récolte
FF XV — Griffe funeste mutante
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — Bandersnatch
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — Béhémoth tyran
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — Masse du Féroce et Sceptre du Pieux
FF XV — Zu
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — Morbol létal
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — 🐾 Les grandes collectes du monde ouvert
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — Ff15c20 aranea combat aerien
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — Ff15c20 chasse malbodoom
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — Ff15c21 architecture effondree
FF XV — Ff15c21 cid cap caem
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — Ff15c21 groupe reduit aranea
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FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — Ff15c21 quetzalcoatl combat
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — Ff15c22 belvedere cleigne
FF XV — La pêche de Noctis
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — Ff15c22 etoile du rodeur en main
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — Ff15c22 glamhoths nuit
FF XV — Ff15c22 lucioles nuit
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — Ff15c22 sentier sous bois
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — Ff15c22 tombeau du rodeur
FF XV — Ff15c23 aramusha combat
FF XV — Ff15c23 arc du malin tombeau
FF XV — Arc du Malin : la fissure au fond des Mines de Balouve
FF XV — Ff15c23 galerie rails
FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — Ff15c23 mindflayer
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FF XV — Quatre donjons ouvrent les Ruines de Menace
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FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — 25 — Les Canaux de Crestholm : le Jörmungandr et la Regalia blindée
FF XV — Ff15c24 carte integree
FF XV — 25 — Les Canaux de Crestholm : le Jörmungandr et la Regalia blindée
FF XV — Ff15c24 fragment de mystere
FF XV — Ff15c24 jormungand combat
FF XV — Ff15c24 manxom ruine
FF XV — 25 — Les Canaux de Crestholm : le Jörmungandr et la Regalia blindée
FF XV — Ff15c24 regalia type d
FF XV — 25 — Les Canaux de Crestholm : le Jörmungandr et la Regalia blindée
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
FF XV — Ff15c25 geant de fer combat
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
FF XV — Ff15c25 hecteyes galerie
FF XV — Ff15c25 mare de poison
FF XV — Ff15c25 peche souterraine
FF XV — Ff15c25 porte scellee
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
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FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — La magie transforme le décor — et blesse tes alliés
FF XV — Bredoulochs
FF XV — Yojimbo, Cerbère et les autres noms qui reviennent
FF XV — 2 — Les Ruines de Pitioss : le donjon sans un seul ennemi
FF XV — 2 — Les Ruines de Pitioss : le donjon sans un seul ennemi
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FF XV — Sortir de Pitioss sans redécoller
FF XV — Ff15c28 deux mechas
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — Ff15c28 fusilier magitek
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — 27 — La garnison de Formouth et les dernières bases impériales
FF XV — Ff15c28 salle de controle
FF XV — Ff15c29 bateau royal mer
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — 28 — Le départ de Lucis : le bateau, Angelgard et la traversée
FF XV — Ff15c29 ravus lunafreya
FF XV — Le carnet des amants et la sélection de chapitre d'Umbra
FF XV — Ff15c29 umbra leville
FF XV — Ff15c30 camelia bureau
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — L'Arène de Totomostro
FF XV — Ff15c30 totomostro instrument
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — Le contenu d'Altissia avant le Rituel
FF XV — Ff15c31 altissia quai intact
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — Ff15c31 leviathan epreuve
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — Entrée d'Almanach de Fodina Caestino
FF XV — Ff15c32 snaga combat
FF XV — Ff15c32 wagon niflheim
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — Ff15c33 campement plantagh
FF XV — Ff15c33 carriere groupe
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — Ff15c33 flexitusk prompto
FF XV — Ff15c33 malboro mine
FF XV — Ff15c33 mine inondee nuit
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — Ff15c33 shieldshears verrou
FF XV — Ff15c33 terrasses machines
FF XV — Katana du Guerrier et Trident de l'Oracle
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — Ff15c34 assaut train
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — Ff15c34 sylleblossoms nuit
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — Ff15c35 avatars shiva
FF XV — La double identité de Gentiana
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — Ff15c35 plaines neigeuses
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — Ff15c35 vallee shiva gelee
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — Ff15c36 faucheurs combat
FF XV — Ff15c36 gargantua hangar
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — Ff15c36 trone imperial
FF XV — Tous les documents et trésors de la Forteresse de Zegnautus
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — Foras : la première rencontre ne se gagne pas
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — Ravus Nox Fleuret
FF XV — Épée du Père : la treizième, au pire moment
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — Cerbère
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — Les Ruines d'Insomnia, le donjon caché de la Royal Edition
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — Ifrit, l'Infernien
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — Le Féroce
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — Béhémoth roi
FF XV — Ardyn Izunia
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — 3 — Le chapitre 15 : le monde rouvert et les grandes chasses
FF XV — Les Ruines de Menace, mines à accessoires de fin de jeu
FF XV — 5 — L'Adamankhélone et les légendes de Randolph
FF XV — L'adamankhélone : 40 260 EXP en un seul contrat
FF XV — 5 — L'Adamankhélone et les légendes de Randolph
FF XV — 5 — L'Adamankhélone et les légendes de Randolph
FF XV — 5 — L'Adamankhélone et les légendes de Randolph
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — 6 — Oméga, la Mélusine et les superboss de fin de partie
FF XV — Les treize Armes Royales : le compte exact
FF XV — 7 — L'Armiger Déchaîné, l'équipement ultime et le vrai bout du jeu
FF XV — 7 — L'Armiger Déchaîné, l'équipement ultime et le vrai bout du jeu
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — Ff15meca camp nuit
FF XV — Les Chasses, moteur économique du début de partie
FF XV — Transformer les kilomètres en niveaux
FF XV — La cuisine d'Ignis, le vrai système de buffs
FF XV — Les catalyseurs brise-limite : le seuil des 99 999
FF XV — Les huit Ruines de Menace et la Clé du Brise-Sceau
FF XV — Poissons, recettes et matériaux : la pêche nourrit tout le reste
FF XV — Les occasions de photo à ne pas laisser filer
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — 2 — Les Ruines de Pitioss : le donjon sans un seul ennemi
FF XV — Les dialogues de route et les commentaires du groupe
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — Entrée d'Almanach de Tenebrae
FF XV — L'Anneau des Lucii : Mort, Alterna, et la fin des combats interminables
FF XV — Les Armes Royales coûtent des PV — pas des PM
FF XV — Faire durer les buffs de repas trois fois plus longtemps
FF XV — L'Assassin's Festival
FF XV — Les attaques en tandem, la meilleure source de dégâts gratuits
FF XV — Bouclier du Juste, l'Arme Royale sans donjon
FF XV — Les cactuars et les slactuars du petit matin
FF XV — Les événements à durée limitée
FF XV — Chasse au trésor : plaques d'identité et cartes enterrées
FF XV — Freechain : soixante secondes de PM illimités
FF XV — Comrades, le mode multijoueur
FF XV — Exploiter les Chasses : rang, horaire, et contrats en série
FF XV — Le reste du paquet Royal : archives, caméra subjective, bonus
FF XV — Coup de Grâce : achever ce qui est déjà à terre
FF XV — Havres : entraînements et visites guidées
FF XV — Épée du Colosse : la plus pénible de toutes
FF XV — L'Exosquelette Magitek : trente minutes d'invincibilité par jour
FF XV — La promesse d'Ezma, faite trente ans plus tôt
FF XV — Truquer le Totomostro avec les gridanta
FF XV — Les Techniques et la jauge partagée en trois segments
FF XV — Justice Monsters Five, le flipper des Crow's Nest
FF XV — Mettre l'EXP en réserve, puis la convertir à ×3,0
FF XV — Libra, la commande d'analyse qu'on oublie toujours
FF XV — Les tenues et accessoires cachés qu'il faut chercher
FF XV — Les plats favoris et les Techniques critiques
FF XV — Le parcours alternatif de Gladiolus et Ignis
FF XV — La pêche, mini-jeu discret et source de PC
FF XV — Rouler la nuit sans se faire dévorer
FF XV — Les quêtes chronométrées et leur butin de luxe
FF XV — Les quêtes chronométrées et le calendrier des monstres
FF XV — Les documents impériaux de Verstael
FF XV — La Regalia : entretien, améliorations et décoration
FF XV — Les chocobos : location, niveaux et teinture
FF XV — Ce que les Épisodes ajoutent — et pourquoi ils restent à part
FF XV — La Regalia : essence, panne sèche et stationnement
FF XV — Les Armes Royales existent en plusieurs exemplaires à la fois
FF XV — Le Totomostro d'Altissia
FF XV — Les Pièces d'Ascension de l'Oracle
FF XV — Décoller et atterrir sans écran de Game Over
FF XV — Le vaisseau royal et l'océan Cygillan
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — Floating death
FF XV — Foras
FF XV — Gaiatoad
FF XV — Galvanade
FF XV — Ganymede
FF XV — Gargantua
FF XV — Garulet
FF XV — Gentiana était là depuis le début
FF XV — Gladiolus
FF XV — Les cinq nœuds d'Ascension à prendre en priorité
FF XV — Haywire axeman
FF XV — Hobgoblin
FF XV — Ifrit
FF XV — Ignis
FF XV — Insomnia
FF XV — Iseultalon
FF XV — Jabberwock
FF XV — Jormungand
FF XV — Kengo
FF XV — Lakhmu flan
FF XV — Leviathan
FF XV — Les liens de compétence : contourne, ne fonce pas
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — Accordo
FF XV — Lieu — Accordo
FF XV — Lieu — Altissia (2)
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — Le point de non-retour, en une phrase
FF XV — Lieu — Angelgard (2)
FF XV — Lieu — Angelgard (3)
FF XV — Angelgard
FF XV — 24 — Les Mines de Balouve : l'Aramusha et l'Arc du Malin
FF XV — Lieu — Balouve mines (3)
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — Mines de Balouve
FF XV — Lieu — Cape caem (2)
FF XV — 19 — Cap Caem : le phare, le potager et le bateau de Regis
FF XV — Cap Caem, base de repli permanente
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — Lieu — Cartanica carriere
FF XV — Entrée d'Almanach de Cartanica
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — Lieu — Cartanica vue
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 11 — Le Disque de Cauthess : le blocus et la Lame du Mystique
FF XV — Disque de Cauthess
FF XV — Lieu — Cleigne (2)
FF XV — Lieu — Cleigne (3)
FF XV — La Pétrification tue vite
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — 1 — La Tour de Costlemark : le Bredoulochs et l'Épée du Colosse
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — Solheim, la civilisation d'avant
FF XV — 25 — Les Canaux de Crestholm : le Jörmungandr et la Regalia blindée
FF XV — Lieu — Crestholm (3)
FF XV — Ne roule pas la nuit sans préparation
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
FF XV — 26 — Les Cavernes de Daurell : le Géant de fer
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — Le niveau conseillé n'est pas le niveau du boss
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — Un géant est aussi une rencontre nocturne
FF XV — 4 — Les huit Ruines de Menace
FF XV — Lieu — Fociaugh hollow (3)
FF XV — Grotte de Fociaugh
FF XV — 3 — La Baie de Galdina : Dino, l'inconnu au chapeau et la chute d'Insomnia
FF XV — Ne rate pas les almanachs de la baie
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — Gralea ne se rejoue pas
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — Grotte glaciaire de Greyshire
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — Hammerhead
FF XV — La dernière occasion de tout faire
FF XV — Crestholm avant Insomnia, jamais l'inverse
FF XV — Lieu — Keycatrich (2)
FF XV — 4 — Le réveil du prince : Cor Leonis et les tombeaux royaux de Leide
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — Les dæmons de haut niveau ne sont pas plus intelligents
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — Le reflet rouge, ta meilleure amie
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — Lieu — Lestallum (3)
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — Ne néglige pas les accessoires
FF XV — 2 — Hammerhead : Cid, Cindy et les premières chasses
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — 7 — Leide en long et en large : chasses, trésors et le colosse endormi
FF XV — Pic de Longwythe
FF XV — Lieu — Lucis (2)
FF XV — Les plaques de chasseurs valent le détour
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — Le poison s'accumule dans le fourré
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — 20 — Le Siège de Meldacio et le nord de Cleigne
FF XV — Lieu — Meldacio (4)
FF XV — Siège de Meldacio
FF XV — Lieu — Niflheim (2)
FF XV — Lieu — Niflheim (3)
FF XV — Le Fléau n'est pas qu'un décor
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — Vieux Lestallum
FF XV — Lieu — Pitioss (2)
FF XV — 2 — Les Ruines de Pitioss : le donjon sans un seul ennemi
FF XV — Costlemark est un vestige de Solheim
FF XV — Lieu — Ravatogh (2)
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — 18 — Le Volcan de Ravatogh : la Masse du Féroce
FF XV — Les Armes Royales faciles à récupérer
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — Lieu — Steyliff (3)
FF XV — Bois de Steyliff
FF XV — Lieu — Taelpar (2)
FF XV — Lieu — Taelpar (3)
FF XV — Lieu — Taelpar (4)
FF XV — Aire de repos de Taelpar
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — Lieu — Tenebrae (3)
FF XV — Ce chapitre ne se rejoue pas
FF XV — Le Lac Vesper
FF XV — 9 — Le Relais de chocobos de Wiz : le Mortœil et les montures
FF XV — Relais de chocobos Wiz
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — Forteresse de Zegnautus
FF XV — Ma veles bis
FF XV — Ma veles
FF XV — Ma x cuirass
FF XV — Ma x dux
FF XV — Ma x maniple
FF XV — Magitek bannerman
FF XV — Mahanaga
FF XV — Malbodoom
FF XV — Malboro
FF XV — Manxom
FF XV — 29 — Altissia : la cité sur l'eau, Totomostro et la suite royale
FF XV — 30 — Le rituel : Léviathan et la nuit d'Altissia
FF XV — 10 — Le Bastion d'Aracheole et les forts impériaux de Duscae
FF XV — 22 — Le Bois de Steyliff : Quetzalcoatl et le mythril
FF XV — 31 — Le train pour Gralea : Cartanica et le deuil
FF XV — 13 — Les Cavernes de Fociaugh : le Naga et l'épreuve de Ramuh
FF XV — 38 — La Citadelle : le Béhémoth roi, le Féroce et Ifrit
FF XV — 17 — Vieux Lestallum, Thommel et le Bouclier du Juste
FF XV — 12 — Le pacte de Titan
FF XV — 8 — Duscae : le camp, la cuisine d'Ignis et la nuit qui tue
FF XV — Carte — Fociaugh
FF XV — Carte — Fodina caestino
FF XV — 21 — Le Lac Vesper : Aranea, le Fort Vaullerey et la pêche
FF XV — 34 — La Vallée de Ghorovas : la Griffe funeste et le pacte de Shiva
FF XV — 35 — Gralea : la capitale morte
FF XV — Carte — Gralea
FF XV — 14 — La Grotte de Greyshire : le Flagelleur mental et les Épées du Vagabond
FF XV — 39 — Ardyn, la salle du trône et l'aube
FF XV — 37 — Le retour du roi : Insomnia après dix ans
FF XV — 1 — Le départ : la Regalia en panne sur les routes de Leide
FF XV — 15 — Lestallum : la centrale, Iris et la vie en ville
FF XV — Carte — Lucis jeu
FF XV — Carte — Lucis
FF XV — 16 — Le Fourré de Malmalam : le Bandersnatch et le Sceptre du Pieux
FF XV — 32 — Les Mines de Caestino : le Morbol et le Katana du Guerrier
FF XV — 23 — La Forêt de Myrl : le Tréant et l'Étoile du Rôdeur
FF XV — Carte — Niflheim
FF XV — 33 — Le piège du train : Ardyn, Prompto et Tenebrae
FF XV — 5 — Les Tranchées de Keycatrich : l'Arachné et la Hache du Conquérant
FF XV — 36 — La Forteresse de Zegnautus : Foras, Ravus et le Cristal
FF XV — Carte — Zegnautus (2)
FF XV — Carte — Zegnautus (3)
FF XV — Carte — Zegnautus (4)
FF XV — Carte — Zegnautus (5)
FF XV — Carte — Zegnautus (6)
FF XV — Marshmallow
FF XV — Matcha mousse
FF XV — Melusine
FF XV — Mictlantecihuatl
FF XV — Ahriman
FF XV — Alberich
FF XV — Taotie alpha
FF XV — Alv
FF XV — Anak mâle
FF XV — Anak femelle
FF XV — Arachné
FF XV — Aranea t'entraîne au campement
FF XV — Arbagadol
FF XV — Ariadne
FF XV — Assassin cuirassé
FF XV — Hachier cuirassé
FF XV — Bicorne blème
FF XV — Bandersnatch
FF XV — Basilic
FF XV — Soldat blindé
FF XV — Béhémoth roi
FF XV — Béhémoth tyran
FF XV — Béhémoth
FF XV — Bénou
FF XV — Bifröst
FF XV — Pudding
FF XV — Bicorne mutant
FF XV — Bombo
FF XV — Ruineur mental
FF XV — Abeille brutale
FF XV — Bulette
FF XV — Bussemand
FF XV — Pampa
FF XV — Chandravarma
FF XV — Poussitrix
FF XV — Cocatrix
FF XV — Cœurl
FF XV — Oiseau-tonnerre écarlate
FF XV — Diable de corail
FF XV — Cryonade
FF XV — Mur dæmon
FF XV — Pennépée
FF XV — Mortœil
FF XV — Dolce
FF XV — Bicorne
FF XV — Ariocorne
FF XV — Avisaurus
FF XV — Cœurl aîné
FF XV — Ereshkigal
FF XV — Vétéran impérial
FF XV — Bi'an
FF XV — Flan
FF XV — Taotie albinos
FF XV — Shrapnelo
FF XV — Galkimasera
FF XV — Gargouille
FF XV — Garula
FF XV — Reine garula
FF XV — Garuleau
FF XV — Gelée
FF XV — Crapaud géant
FF XV — Pampagruel
FF XV — Glamhoth
FF XV — Gobelin
FF XV — Grand bicorne
FF XV — Garula vert
FF XV — Grenado
FF XV — Griffon
FF XV — Grootslang
FF XV — Gurangatch
FF XV — Hundun
FF XV — Hectoculus
FF XV — Crapaud hécatonchire
FF XV — Mille-pattes
FF XV — Utgardsormr
FF XV — Cryobombo
FF XV — Diablotin
FF XV — Soldat impérial
FF XV — Fusilier impérial
FF XV — Lancier impérial
FF XV — Soldat impérial (Fantassin impérial)
FF XV — Géant de fer
FF XV — Griffe funeste mutante
FF XV — Flan jumbo
FF XV — Karlabos
FF XV — Abeille tueuse
FF XV — Abeille reine
FF XV — Guêpe tueuse
FF XV — Cocatrix noble
FF XV — Kokyangwuti
FF XV — Kujata
FF XV — Leukorne
FF XV — Liche
FF XV — AM Hoplomachus
FF XV — Neo AM-X Angelus
FF XV — AM-X Manipulus
FF XV — AM-X Patria
FF XV — Garde assassin
FF XV — Soldat magitech
FF XV — Spadassin magitech
FF XV — Mesménir dominant
FF XV — Mahanaga
FF XV — Morbol létal
FF XV — Morveux de morbol
FF XV — Graine de morbol
FF XV — Morbol
FF XV — Mandragore
FF XV — Chef Tomberry
FF XV — Arroz con leche
FF XV — Taowu géant
FF XV — Le Vesper la nuit, ce n'est pas le Vesper le jour
FF XV — Mesmenir
FF XV — Midgardsormr
FF XV — Pinces-roc
FF XV — Flagelleur mental
FF XV — Molokujata
FF XV — Mortar System
FF XV — Mushmahhu
FF XV — Mushussu
FF XV — Naga
FF XV — Nagaraja
FF XV — Naglfar
FF XV — Nécromancien
FF XV — Oméga
FF XV — Phalaris
FF XV — Psychomancien
FF XV — Quetzalcoatl
FF XV — Ravus
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FF XV — Géant mutant
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FF XV — Poussitrix noble
FF XV — Berserk magitech
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FF XV — Karlabos errant
FF XV — Ronin
FF XV — Basilic noble
FF XV — Pinces-rubis
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FF XV — The Eroder
FF XV — Le Démon
FF XV — Le Mystique
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FF XV — Oiseau-tonnerre
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FF XV — Les tomberry se traitent à part
FF XV — Tréant
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FF XV — Wyverne
FF XV — Qiongji jaune
FF XV — Yojimbo
FF XV — Ziggurat
FF XV — Zu
FF XV — Lis les monolithes, ils datent le monde
FF XV — Naglfar
FF XV — Le Métal rare ne casse aucun plafond
FF XV — Phalaris
FF XV — Pitioss ruins
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FF XV — Les améliorations de la Regalia, en résumé
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