XIII LR · 2013 · A-RPG

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

« Treize jours pour sauver les âmes »

Réalisation : Motomu Toriyama OST : Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta, Mitsuto Suzuki Plateformes : PS3, Xbox 360, PC Aussi écrit : FFXIII LR · FF13 LR · Lightning Returns: Final Fantasy 13

Le monde meurt, et il reste 13 jours. Lightning, libérateur d'âmes choisi par Bhunivelze, court contre le chrono. Système d'action en temps réel, gestion de costumes (schémas) à la place des Paradigmes, structure ouverte type Majora's Mask.

Trophées — PS3 / Xbox 360 / PC

43 trophées au total.

🏆 Platine (1)

L'éclair irréductible Trophée platine
L'éclair irréductible

Vous avez remporté tous les trophées par vos innombrables prouesses.

Comment l'obtenir

Lightning Returns compte 43 trophées : 1 platine, 4 or, 7 argent et 31 bronze. Le platine n'existe que sur PS3 ; sur Xbox 360 et sur PC la même liste prend la forme de 42 succès. La difficulté de cette liste ne tient pas aux combats mais à l'HORLOGE : le monde meurt au bout de treize jours, chaque quête occupe une plage horaire précise, et une journée perdue l'est définitivement. Il faut donc dépenser ses PE en gel du temps sans arrêt, et surtout accepter de jouer plusieurs parties : le Nouveau Jeu + conserve équipement, tenues et compteurs, ce qui rend la seconde partie infiniment plus confortable. Rien n'est « manquable » au sens strict puisque tout se rattrape en Nouveau Jeu +, mais énormément de choses sont manquables DANS une partie donnée. Les gros morceaux sont les dix spécimens oméga, l'Ultime Dédale et Nébula. Compte 30 à 40 h pour une première partie, 50 à 70 h pour la liste complète.

🥇 Or (4)

La Genèse d'une Terre nouvelle Trophée or
La Genèse d'une Terre nouvelle

Vous avez vaincu le Dieu de la Lumière et mené l'humanité vers un nouveau monde d'espoir.

Trophée de fin : terminer le Dernier Jour et vaincre le Dieu de la Lumière. Impossible à rater si tu survis aux treize jours — mais si l'horloge tombe à zéro avant, la partie se termine et il faut repartir en Nouveau Jeu +.

Tenue de la Destructrice Trophée or
Tenue de la Destructrice

Vous avez obtenu la tenue dotée du sort le plus puissant.

Comment l'obtenir

La tenue qui porte le sort le plus dévastateur du jeu : elle est la récompense de l'Ultime Dédale, le donjon optionnel qui ne s'ouvre qu'au jour bonus : la journée libre qui remplace le treizième jour lorsque le monde a été prolongé, le Dernier Jour se jouant alors le lendemain. Il faut donc avoir survécu jusque-là ET avoir le niveau pour traverser le donjon jusqu'au bout.

Créature suprême Trophée or
Créature suprême

Vous avez traversé les épreuves de l'Ultime Dédale et prouvé que les humains sont insurpassables.

Comment l'obtenir

Venir à bout de l'Ultime Dédale, accessible uniquement au jour bonus : la journée libre qui remplace le treizième jour quand le monde a été prolongé, le Dernier Jour basculant alors au quatorzième. Long enchaînement d'étages sans répit, à réserver à une Lightning déjà bien équipée — en pratique, une affaire de Nouveau Jeu +. Prévois large en PE et en objets avant d'y entrer : on n'en ressort pas pour se réapprovisionner.

Dracocide des Dunes Trophée or
Dracocide des Dunes

Vous avez abattu Nébula, le puissant dragon qui semait la terreur dans les Dunes de la mort.

Comment l'obtenir

Nébula ne se montre dans les Dunes de la mort qu'à certaines heures : il faut être au bon endroit au bon moment, sur la bonne journée, ce qui suppose de planifier son emploi du temps autour de lui. Le combat est l'un des plus durs du jeu et se déroule en partie en vol : sans dégâts suffisants dans la fenêtre où il est à portée, il repart. C'est le trophée qui recale le plus de joueurs en première partie.

🥈 Argent (7)

Au-delà du treizième Trophée argent
Au-delà du treizième

Vous avez accumulé tant de Radiance que vous avez brisé la limite du fatidique treizième jour.

Comment l'obtenir

Débloquer le quatorzième jour. Il s'obtient en libérant assez d'âmes, donc en enchaînant les quêtes secondaires : chaque âme sauvée repousse l'échéance. À viser tôt, car ce jour supplémentaire est précisément ce qui donne la marge pour les trophées de fin de liste.

Libératrice radieuse Trophée argent
Libératrice radieuse

Vous avez libéré l'âme de nombreuses personnes en réussissant 25 quêtes secondaires.

Vingt-cinq quêtes secondaires terminées. Elles sont réparties sur les quatre régions et beaucoup n'existent qu'à certaines heures : c'est le chantier qui structure l'emploi du temps de toute la partie. Elles alimentent aussi « Au-delà du treizième ».

Glaneuse de graines Trophée argent
Glaneuse de graines

Vous avez récolté 50 graines d'âmes.

Cinquante graines d'âmes ramassées sur une même partie. Elles se récoltent sur la carte, principalement dans les Terres sauvages. Compte-les : le trophée suivant en demande bien davantage.

Potion mythique Trophée argent
Potion mythique

Vous avez obtenu un Élixir. C'est si rare qu'on hésite vraiment à l'utiliser.

L'Élixir s'échange contre des graines d'âmes : il en faut cent au total sur une première partie, quatre-vingts en Nouveau Jeu +. C'est donc la suite directe de « Glaneuse de graines », et il faut récolter méthodiquement pendant plusieurs journées.

Héroïne légendaire Trophée argent
Héroïne légendaire

Vous avez remporté 500 combats.

Cinq cents combats gagnés. Attention : dans Lightning Returns, tuer sans compter fait disparaître les espèces (voir « Exterminatrice »). Non manquable, mais le compteur monte lentement si tu fuis les rencontres pour gagner du temps.

Impressionnant ! Trophée argent
Impressionnant !

Vous avez infligé des dégâts qui dépassent l'entendement.

Franchir la barre des 99 999 points de dégâts en une seule attaque. Hors de portée en première partie : il faut un équipement de Nouveau Jeu +, une cible en état de choc et une attaque fortement bonifiée.

Déesse exterminatrice Trophée argent
Déesse exterminatrice

Vous avez abattu 10 spécimens oméga, les derniers représentants de 10 espèces.

Comment l'obtenir

Dix spécimens oméga. Pour chaque espèce, il faut d'abord en tuer assez d'exemplaires pour que le dernier représentant apparaisse — puis l'abattre, sachant qu'il est nettement plus fort que ses congénères. Multiplié par dix espèces, c'est le plus gros investissement en temps de toute la liste, et il s'étale forcément sur plusieurs parties.

🥉 Bronze (31)

L'avènement de la Libératrice Trophée bronze
L'avènement de la Libératrice

Vous avez commencé votre mission en tant que serviteur du Tout-puissant.

Trophée d'histoire : terminer le prologue. Impossible à rater.

Un espoir de retrouvailles Trophée bronze
Un espoir de retrouvailles

Vous avez résolu le mystère qui était tapi dans les ténèbres de Luxerion.

Quête principale de Luxerion. Elle impose des rendez-vous nocturnes à heures fixes : mal planifiée, elle mange plusieurs journées.

La lumière au-delà du désespoir Trophée bronze
La lumière au-delà du désespoir

Vous avez « brûlé les planches » à Yusnaan et libéré l'âme de Snow.

Quête principale de Yusnaan, jusqu'à l'affrontement avec Snow. Elle passe par la préparation du spectacle, dont plusieurs étapes ne sont ouvertes qu'à certaines heures.

Le secret de la Clavis sacrée Trophée bronze
Le secret de la Clavis sacrée

Vous avez trouvé la Clavis sacrée dans les ruines des Dunes de la mort.

Quête principale des Dunes de la mort. Les ruines sont un dédale : prévois une journée entière, et pense au gel du temps avant d'y descendre.

Le gardien du Chaos Trophée bronze
Le gardien du Chaos

Vous avez trouvé le Grand Chaos dans le temple de la Déesse qui surplombe les Terres sauvages.

Quête principale des Terres sauvages, jusqu'au temple de la Déesse. Elle dépend du chocobo blanc : la monture conditionne l'accès à plusieurs zones.

Père, fils, et sac à plumes Trophée bronze
Père, fils, et sac à plumes

Vous avez rendu le sourire à Sazh et sauvé son fils Dajh.

Quête principale secondaire des Terres sauvages, consacrée à Sazh et Dajh. Elle demande de rapporter des objets précis trouvés ailleurs sur la carte : à ne pas laisser pour le dernier jour.

Libératrice débutante Trophée bronze
Libératrice débutante

Vous avez réussi 5 quêtes secondaires.

Cinq quêtes secondaires : premier palier, atteint dès la première journée à Luxerion.

Sauveuse d'ange Trophée bronze
Sauveuse d'ange

Vous avez redonné toutes ses forces au chocobo blanc des Terres sauvages.

Comment l'obtenir

Amener le chocobo blanc à son troisième et dernier niveau de guérison. Cela demande de lui rapporter des remèdes obtenus en avançant dans les quêtes des Terres sauvages : c'est un objectif à mener sur plusieurs journées, et il conditionne le confort de déplacement dans toute la région.

Par la queue ! Trophée bronze
Par la queue !

Vous avez chassé 30 lézards des Dunes de la mort.

Trente lézards taillés dans les Dunes de la mort. Ils fuient dès qu'on approche : il faut frapper de loin ou les surprendre. Sans difficulté, mais il faut y consacrer un moment sur place.

Éclair ressuscité Trophée bronze
Éclair ressuscité

Vous avez rendu sa pleine puissance à l'épée suprême de la Libératrice.

Réussir les Quatre Épreuves du Dernier Jour, qui donnent en récompense l'arme légendaire de Lightning. Comme tout ce qui touche au Dernier Jour, il faut d'abord avoir survécu jusque-là.

Reine de l'arène Trophée bronze
Reine de l'arène

Vous avez remporté 10 victoires dans l'arène de Yusnaan.

Dix victoires à l'arène de Yusnaan. Les combats s'enchaînent vite et rapportent bien : c'est un bon moyen de faire monter « Héroïne légendaire » en parallèle.

Voyageuse vétérane Trophée bronze
Voyageuse vétérane

Vous avez emprunté toutes les lignes de monorail.

Prendre chacune des lignes de monorail reliant les régions, dans les deux sens. Non manquable, mais chaque trajet consomme du temps de jeu : intercale-les entre deux quêtes plutôt que d'y consacrer une journée.

Randonneuse Trophée bronze
Randonneuse

Vous avez rouvert tous les ponts qui relient les 4 régions entre elles.

Rouvrir toutes les liaisons terrestres entre les quatre régions. Chaque réouverture est liée à une quête : le trophée tombe en fin de parcours, une fois la carte entièrement décloisonnée.

Bonne samaritaine Trophée bronze
Bonne samaritaine

Vous avez terminé 25 quêtes du tableau des prières.

Comment l'obtenir

Vingt-cinq requêtes du tableau des prières — les petites commissions affichées sur les panneaux, distinctes des quêtes secondaires. La plupart consistent à rapporter des composants lâchés par les monstres : garde tout ce que tu ramasses, on jette rarement utilement dans ce jeu.

Arme améliorée Trophée bronze
Arme améliorée

Vous avez effectué votre première amélioration d'arme.

Une amélioration d'arme chez un forgeron. Disponible dès les premières heures.

Bouclier amélioré Trophée bronze
Bouclier amélioré

Vous avez effectué votre première amélioration de bouclier.

Une amélioration de bouclier. Même atelier, même moment que l'arme.

Compétence synthétisée Trophée bronze
Compétence synthétisée

Vous avez effectué votre première synthèse de compétences.

Fusionner deux compétences identiques en boutique de sorcellerie pour en obtenir une plus forte. Sans difficulté.

Accessoires fusionnés Trophée bronze
Accessoires fusionnés

Vous avez effectué votre première fusion d'accessoires.

Une fusion d'accessoires. Il faut deux exemplaires du même accessoire : conserve les doublons.

Apprentie styliste Trophée bronze
Apprentie styliste

Vous avez personnalisé un style pour la première fois.

Modifier un style dans le menu de personnalisation. Impossible à rater : le jeu le demande dès le tutoriel.

Artiste en herbe Trophée bronze
Artiste en herbe

Vous avez personnalisé les couleurs d'une tenue pour la première fois.

Changer la teinte d'une tenue depuis le menu de personnalisation des styles. Purement cosmétique.

Experte en armes Trophée bronze
Experte en armes

Vous avez effectué 30 améliorations d'armes.

Trente améliorations d'armes cumulées. Non manquable, mais coûteux : les compteurs des quatre trophées « Experte » se remplissent naturellement si tu améliores systématiquement au lieu de thésauriser.

Experte en boucliers Trophée bronze
Experte en boucliers

Vous avez effectué 30 améliorations de boucliers.

Trente améliorations de boucliers, sur le même principe que les armes.

Experte en synthèse Trophée bronze
Experte en synthèse

Vous avez effectué 30 synthèses de compétences.

Trente synthèses de compétences. Se remplit vite si tu fusionnes tous les doublons rapportés des combats.

Experte en accessoires Trophée bronze
Experte en accessoires

Vous avez effectué 30 fusions d'accessoires.

Trente fusions d'accessoires. Le plus lent des quatre compteurs « Experte » : il faut des paires, donc du butin en quantité.

Garde-robe divine Trophée bronze
Garde-robe divine

Vous avez obtenu 30 tenues différentes.

Trente tenues distinctes. Elles s'achètent, se gagnent en quête et se débloquent en avançant : le compte se boucle généralement en Nouveau Jeu +, la collection étant conservée d'une partie à l'autre.

Héroïne glorieuse Trophée bronze
Héroïne glorieuse

Vous avez remporté 100 combats.

Cent combats gagnés : premier palier de la série.

Héroïne illustre Trophée bronze
Héroïne illustre

Vous avez remporté 300 combats.

Trois cents combats gagnés : palier intermédiaire vers les cinq cents.

Poids des maux, chocs des combos Trophée bronze
Poids des maux, chocs des combos

Vous avez infligé 50 chocs à vos ennemis.

Mettre cinquante ennemis en état de choc. C'est le cœur du système de combat : viser les faiblesses et enchaîner. Le compteur monte tout seul dès qu'on joue proprement.

Miracles de la Radiance Trophée bronze
Miracles de la Radiance

Vous avez dépensé 50 PE pour utiliser des pouvoirs.

Cinquante points d'énergie dépensés en pouvoirs. Les PE servent surtout à geler l'horloge : ce trophée tombe donc de lui-même, puisque figer le temps est le réflexe de survie du jeu.

Au parfait moment ! Trophée bronze
Au parfait moment !

Vous avez effectué une garde précise en trouvant le parfait moment.

Réussir une garde parfaite, en déclenchant la parade juste au moment de l'impact. À travailler tôt : la garde parfaite réduit fortement les dégâts et devient indispensable contre Nébula et dans l'Ultime Dédale.

Exterminatrice Trophée bronze
Exterminatrice

Vous avez abattu votre premier spécimen oméga, le dernier représentant d'une espèce.

Éliminer une espèce entière puis abattre son dernier représentant, plus coriace que les autres. Choisis pour commencer une espèce commune et faible, présente en nombre dans une seule région.

Qu'en pensez-vous ?

0 commentaire · Lightning Returns: Final Fantasy XIII — onglet « Trophées »

Réservé aux membres

Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.

L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.

Pas encore de commentaire — lance la discussion !