XIII LR · 2013 · A-RPG

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

« Treize jours pour sauver les âmes »

Réalisation : Motomu Toriyama OST : Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta, Mitsuto Suzuki Plateformes : PS3, Xbox 360, PC Aussi écrit : FFXIII LR · FF13 LR · Lightning Returns: Final Fantasy 13

Le monde meurt, et il reste 13 jours. Lightning, libérateur d'âmes choisi par Bhunivelze, court contre le chrono. Système d'action en temps réel, gestion de costumes (schémas) à la place des Paradigmes, structure ouverte type Majora's Mask.

Quêtes — les âmes de Nova Chrysalia

Dans Lightning Returns, les quêtes ne sont pas du remplissage : elles sont le carburant du monde. Chaque âme que tu libères produit de l'Eradia, cette énergie que tu rapportes à Yggdrasil, l'arbre de vie planté au cœur de l'Arche. Nova Chrysalia commence avec une espérance de vie de sept jours seulement. Chaque floraison de l'arbre repousse l'échéance d'une journée : six floraisons t'amènent au bout des 13 jours, et une septième — la floraison complète — t'offre un quatorzième jour bonus qui déverrouille l'Ultime Dédale. Concrètement, il te faut les cinq quêtes principales et environ quarante quêtes annexes. Négliger les quêtes, c'est condamner le monde plus vite.

Les quêtes principales sont numérotées et se déroulent région par région : 1-x à Luxerion sur la piste des meurtres du Culte d'Etro, 2-x à Yusnaan pour arracher Snow à sa propre déchéance, 3-x aux Terres sauvages autour de l'Ange de Valhalla, 4-x dans les Dunes de la mort à la recherche du Clavis sacré, et enfin 5-x de retour aux Terres sauvages pour recoller les cinq fragments de l'âme de Dajh. Les boucler rapporte des bonus permanents : PV max, Force, Magie, emplacements d'objets de soin, barres ATB supplémentaires, gils — et surtout de l'Eradia. Trois d'entre elles (1-5, 2-3 et 5-1) augmentent aussi d'un cran ta jauge d'Énergie de Chronostase : tu démarres à 5 EP maximum, tu peux monter jusqu'à 9 en comptant le bonus de 3-3 réservé à la Nouvelle Partie +.

Les quêtes annexes — soixante-six au total, vingt à Luxerion, seize à Yusnaan, vingt-deux aux Terres sauvages et huit dans les Dunes de la mort — se ramassent auprès des PNJ, avec une difficulté affichée de ★☆☆ à ★★★. Elles paient en gils, en ornements, en bonus définitifs de PV, de Force et de Magie, et parfois en Schemata, en armes ou en boucliers introuvables ailleurs. C'est là que se cache le vrai piège du jeu : beaucoup n'existent que dans une fenêtre horaire précise, et certaines ont une date d'expiration sèche. « Doutes du fidèle » disparaît définitivement à 23 h 45 du premier jour. « La dernière volonté » de Taleb pourrit en quarante-cinq minutes de temps de jeu. Rate le créneau, et l'âme est perdue pour cette partie.

Le Toile des Prières est un troisième circuit, complètement à part. Ces tableaux de prières, gérés par Chocolina et lisibles par toi seule, alignent 83 requêtes : 13 à Luxerion, 14 à Yusnaan, 25 aux Terres sauvages, 18 dans les Dunes de la mort et 13 quêtes « globales » que tu peux accepter et rendre n'importe où. Ce sont presque toujours des livraisons de matériaux arrachés aux monstres. Attention : elles ne produisent aucune Eradia et ne feront donc jamais fleurir Yggdrasil. Elles restent excellentes pour l'argent, les bonus de stats et les ornements, et vingt-cinq d'entre elles décrochent un succès.

Dernier point, souvent mal compris : l'Énergie de Chronostase (EP) ne se gagne pas en rendant des quêtes. Elle tombe en combat, et d'autant plus vite que l'ennemi est gros et le mode facile. Elle sert à Chronostase (geler l'horloge), Téléport (sauter d'une zone à l'autre sans perdre une minute), Fuite, Soin, Vie, Tremblement, Leurre, Surrégime et Rafale Lumineuse. Ta jauge se remplit complètement chaque fois que tu remontes à l'Arche. La boucle vertueuse du jeu tient en une phrase : tu tues pour financer Chronostase, Chronostase te rend du temps, le temps te paie en quêtes, les quêtes te paient en jours.

Les quêtes de Nova Chrysalia

Toutes les quêtes du jeu : quêtes principales, quêtes annexes et tableaux du Canvas of Prayers. 58 fiches — type, commanditaire, lieu, récompense et marche à suivre. Chaque quête accomplie augmente durablement les statistiques de Lightning : ce jeu n'a pas de niveaux.

0-1 Un autre Snow
Yusnaan — Palais du Mécène
0-1 Un autre Snow (BOSS)YusnaanPalais du Mécène
0-1 Un autre Snow
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSnow Villiers
Récompenses & extraction
RécompensePrologue jouable — aucun bonus permanent, l'horloge des 13 jours ne démarre qu'après

Le prologue. Tu débarques dans la grande salle de bal du palais et tu croises le fer avec Snow avant que le Chaos ne crache une vague de monstres et ne verrouille les portes. Snow s'échappe par une faille : nettoie la salle pour rouvrir les issues. Profite de ce combat sans enjeu pour caler tes réflexes de Garde parfaite et de bascule entre les trois Schemata, parce qu'à partir du jour 1 chaque seconde perdue coûte une âme. Titre original : A Different Snow.

1-1 Un sauveur maléfique
Luxerion — Place de la Gare Nord
1-1 Un sauveur maléfique (BOSS)LuxerionPlace de la Gare Nord
1-1 Un sauveur maléfique
Type de quêteQuête principale
CommanditaireNoel Kreiss
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · gils

Elle se déclenche toute seule dès que tu poses le pied à Luxerion. Une jeune femme aux cheveux roses vient d'être assassinée et les inquisiteurs de l'Ordre ont bouclé la place. Va parler à l'inquisiteur qui dirige l'enquête pour faire lever le barrage. Le message laissé près du corps — « le sauveur maléfique mourra de la main du Chasseur de l'Ombre » — donne le ton de tout l'arc de Luxerion. Titre original : An Evil Savior.

1-2 Dans l'ombre des hérétiques
Luxerion — Gare Nord
1-2 Dans l'ombre des hérétiques (BOSS)LuxerionGare Nord
1-2 Dans l'ombre des hérétiques
Type de quêteQuête principale
CommanditaireNoel Kreiss
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · déverrouille une dizaine de quêtes annexes

Fenêtre stricte : il faut surveiller le rassemblement des Enfants d'Etro devant la Gare Nord entre 0 h 00 et 6 h 00. Les hérétiques sont sur le qui-vive : suis-les en restant à distance, sans jamais entrer dans leur champ de vision, sinon la filature avorte et tu dois attendre la nuit suivante — soit une journée entière perdue. Boucler cette quête ouvre la moitié du contenu annexe de Luxerion, fais-la donc dès la première nuit. Titre original : In the Shadow of the Heretics.

1-3 Trouver le code
Luxerion — toute la ville
1-3 Trouver le code (BOSS)Luxerion — toute la ville
1-3 Trouver le code
Type de quêteQuête principale
CommanditaireNoel Kreiss
LieuLuxerion — toute la ville
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · gils

Après 6 h du matin, quatre chiffres apparaissent peints sur les murs de Luxerion. Il faut les retrouver tous les quatre, puis revenir au Cimetière des Oubliés avant le rituel de minuit. Le vrai piège n'est pas l'énigme mais le trajet : croise les quêtes annexes de la ville pendant ta tournée des graffitis, sinon tu brûles une journée complète pour un seul objectif. Titre original : Find the Code.

1-4 Rites pour une déesse
Luxerion — Cimetière des Oubliés
1-4 Rites pour une déesse (BOSS)LuxerionCimetière des Oubliés
1-4 Rites pour une déesse
Type de quêteQuête principale
CommanditaireNoel Kreiss
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · débloque « Comme une horloge », « Passion enfouie » et « Le ballon précieux »

Le portail du Cimetière des Oubliés est ouvert et la cérémonie a commencé. Tu dois arriver pour interrompre le sacrifice à 0 h 00 : présente-toi dans la zone avant minuit, pas à minuit pile. Une nouvelle victime aux cheveux roses y passe si tu traînes, et il faudra recommencer la nuit d'après. Titre original : Rites for a Goddess.

1-5 Chasseur de lumière et d'ombre
Luxerion — Le Terrier
1-5 Chasseur de lumière et d'ombre (BOSS)LuxerionLe Terrier
1-5 Chasseur de lumière et d'ombre
Type de quêteQuête principale
CommanditaireNoel Kreiss
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · jauge d'Énergie de Chronostase +1 · bonus permanents de statistiques · gils

Noel te provoque et disparaît dans le dédale du Terrier : cours-lui après jusqu'à l'arène du fond. C'est un duel humain, donc pas de faiblesse élémentaire à exploiter — mise sur la Garde parfaite pour ouvrir les fenêtres de contre-attaque. Attention au calendrier : à partir du jour 7, Noel Kreiss est remplacé par Noel Kreiss+, nettement plus vicieux. Si tu veux la version douce, boucle Luxerion avant. Cette quête offre l'un des trois bonus permanents d'EP du jeu. Titre original : Hunter in Light and Shadow.

2-1 La grande infiltration
Yusnaan — Avenue Centrale
2-1 La grande infiltration (BOSS)Yusnaan — Avenue Centrale
2-1 La grande infiltration
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSnow Villiers
LieuYusnaan — Avenue Centrale
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · débloque « Ornements adorables » et « Safari mortel »

Le palais est bouclé depuis ta première visite. Récolte des informations sur Snow auprès des habitants, puis trouve l'accès de service : il passe par le très fermé Quartier des Augures, où l'on n'entre pas sans invitation. Une fois cette quête validée, deux des meilleures chaînes annexes de Yusnaan s'ouvrent. Titre original : The Great Break-In.

2-2 La légende du sauveur
Yusnaan — Abattoir et théâtre
2-2 La légende du sauveur (BOSS)YusnaanAbattoir et théâtre
2-2 La légende du sauveur
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSnow Villiers
LieuYusnaanAbattoir et théâtre
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · accès à la scène du théâtre

Plan B de Hope : faire tomber la statue géante qui sert de décor au spectacle pour t'en servir de passerelle par-dessus les murs du palais. Le détail qui tue : tu dois avoir parlé au metteur en scène au plus tard à 0 h 30 pour être en place au bon moment. Cette quête est aussi la seule fenêtre pour « L'actrice combattante », « Feux d'artifice en bouteille » et « Feux d'artifice volés » — trois annexes qui n'existent plus une fois l'arc terminé. Titre original : The Legend of the Savior.

2-3 Un mécène solitaire
Yusnaan — Trône des l'Cie
2-3 Un mécène solitaire (BOSS)Yusnaan — Trône des l'Cie
2-3 Un mécène solitaire
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSnow Villiers
LieuYusnaan — Trône des l'Cie
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · jauge d'Énergie de Chronostase +1 · bonus permanents de statistiques · gils

Les jardins du palais sont noyés sous le Chaos. Snow est le dernier l'Cie du monde, et le combat contre lui suit le même barème temporel que Noel : Snow Villiers+ à partir du jour 6, puis Snow Villiers++ encore plus tard. Sa forme Cie'th frappe fort en aire, garde plutôt que d'esquiver et exploite les fenêtres de Choc. Second bonus permanent d'EP du jeu. Titre original : A Solitary Patron.

3-1 L'Ange de Valhalla
Terres sauvages — Plaines et Fermes Canopus
3-1 L'Ange de Valhalla (BOSS)Terres sauvages — Plaines et Fermes Canopus
3-1 L'Ange de Valhalla
Type de quêteQuête principale
CommanditaireCaius Ballad
LieuTerres sauvages — Plaines et Fermes Canopus
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · débloque « Sauver un ange »

Une voix portée par le vent te parle d'un « Ange de Valhalla ». Interroge les habitants, remonte la piste du chocobo blanc et affronte le Chocobogre qui l'a mis à terre. Tu retrouves l'oiseau gravement blessé : c'est le point de départ de toute la chaîne des Terres sauvages, et de ta future monture. Fais-la tôt, parce que sans chocobo les Terres sauvages se traversent à pied et le temps file. Titre original : The Angel of Valhalla.

3-2 Soigner un ange
Terres sauvages — Fermes Canopus
3-2 Soigner un ange (BOSS)Terres sauvagesFermes Canopus
3-2 Soigner un ange
Type de quêteQuête principale
CommanditaireCaius Ballad
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · débloque « Point Oméga »

Le docteur Gysahl a sauvé l'oiseau, mais il faut le remettre sur pattes. Va lui parler pour obtenir le pronostic, puis nourris le chocobo. Chaque objet de convalescence que tu lui donnes remonte sa jauge d'endurance : plus il est en forme, plus tu peux galoper loin et longtemps sans qu'il s'épuise en pleine plaine. Cette quête conditionne aussi l'accès au camp de recherche du Point Oméga. Titre original : Healing an Angel.

3-3 Là où dort le Chaos
Terres sauvages — Temple de la Déesse
3-3 Là où dort le Chaos (BOSS)Terres sauvagesTemple de la Déesse
3-3 Là où dort le Chaos
Type de quêteQuête principale
CommanditaireCaius Ballad
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · jauge d'Énergie de Chronostase +1 en Nouvelle Partie +

Il faut un chocobo en pleine possession de ses ailes pour franchir le gouffre et atteindre le temple. Caius Ballad t'y attend, et c'est la seule âme du jeu que tu ne pourras pas sauver : le grand Chaos qui l'habite est l'amour de Yeul, et il le lie au monde pour l'éternité. Combat long, pas de faiblesse élémentaire nette, joue la patience et la Garde parfaite. Le bonus d'EP n'est accordé qu'en Nouvelle Partie +. Titre original : Where Chaos Sleeps.

4-1 Les bandits du désert
Dunes de la mort — Ruffian
4-1 Les bandits du désert (BOSS)Dunes de la mort — Ruffian
4-1 Les bandits du désert
Type de quêteQuête principale
CommanditaireOerba Yun Fang
LieuDunes de la mort — Ruffian
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · accès à la ville-oasis

Le Clavis sacré dort quelque part sous les sables, et l'Ordre le cherche activement. Les seuls qui connaissent vraiment les ruines sont les pillards de Monoculus : trouve leur repaire, l'oasis de Ruffian. Le désert est immense et sans repères, garde un oeil sur la carte et n'oublie pas que Téléport coûte de l'Énergie de Chronostase mais économise des heures de marche. Titre original : Bandits of the Desert.

4-2 Apprentie bandit
Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
4-2 Apprentie bandit (BOSS)Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
4-2 Apprentie bandit
Type de quêteQuête principale
CommanditaireOerba Yun Fang
LieuDunes de la mort — Bac à sable du Géant
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · adhésion à Monoculus

Pour intégrer le gang, tu dois calmer la Colère de Dieu, la tempête de sable qui tourne autour du Bac à sable du Géant. La clé est portée par un monstre du secteur : aucun humain normal n'a jamais réussi à s'en servir — mais le sauveur n'a rien de normal. Tue la bête, récupère la clé, dompte la tempête. Titre original : Aspiring Bandit.

4-3 Là où repose le Clavis
Dunes de la mort — Ruines près de la Main du Géant
4-3 Là où repose le Clavis (BOSS)Dunes de la mort — Ruines près de la Main du Géant
4-3 Là où repose le Clavis
Type de quêteQuête principale
CommanditaireOerba Yun Fang
LieuDunes de la mort — Ruines près de la Main du Géant
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · débloque « Cadavres dans le placard »

Fang dirige les bandits mais ne dit pas pourquoi elle veut une relique qui aspire les âmes des morts. L'entrée des ruines se trouve près de la Main du Géant : cherche la porte suspecte et engage la descente. Les Ruines du Temple sont un vrai donjon labyrinthique sur plusieurs étages, prévois une grosse tranche de journée et pense à y ramasser Bhakti au passage pour lancer « La vie d'une machine ». Titre original : Where the Clavis Lies.

4-4 Les fresques des dieux
Dunes de la mort — Ruines du Temple
4-4 Les fresques des dieux (BOSS)Dunes de la mortRuines du Temple
4-4 Les fresques des dieux
Type de quêteQuête principale
CommanditaireOerba Yun Fang
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · les trois morceaux de la croix

Trois fresques racontent la naissance de l'humanité et scellent la Porte Sacrée. Chacune est exposée dans une galerie différente des ruines, et il faut collecter les lithographies pour décoder les scènes. Seul celui qui a vu les trois et connaît les actes des dieux peut passer. Prends le temps de fouiller les couloirs adjacents : les coffres des Ruines du Temple comptent parmi les plus généreux du jeu. Titre original : Murals of the Gods.

4-5 Le Clavis sacré
Dunes de la mort — Chambre du Clavis
4-5 Le Clavis sacré (BOSS)Dunes de la mortChambre du Clavis
4-5 Le Clavis sacré
Type de quêteQuête principale
CommanditaireOerba Yun Fang
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · gils · révélation sur le Chant des Âmes

La Porte Sacrée s'ouvre, l'Ordre est sur vos talons, et Grendel garde la chambre. Comme pour Noel et Snow, le boss change avec le calendrier : à partir du jour 7, Grendel est remplacé par Parandus, plus rapide et plus résistant. Fang révèle ensuite que le Clavis servira à Vanille pour le Chant des Âmes — et vous vous donnez rendez-vous à Luxerion le dernier jour. Titre original : The Holy Clavis.

5-1 Père et fils
Terres sauvages — épave du vaisseau, extrême nord
5-1 Père et fils (BOSS)Terres sauvages — épave du vaisseau, extrême nord
5-1 Père et fils
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
LieuTerres sauvages — épave du vaisseau, extrême nord
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · jauge d'Énergie de Chronostase +1 · bonus permanents de statistiques

Tout au nord des Terres sauvages, Sazh vit dans la carcasse d'un aéronef avec Dajh, plongé dans un coma dont il ne sort pas : son âme a quitté son corps. Sazh refuse de te parler. La quête ouvre la chaîne des cinq fragments d'âme (Espièglerie, Sourires, Éclat, Courage, Bonté), qui t'enverra aux quatre coins du monde. Troisième et dernier bonus permanent d'EP en partie normale. Titre original : Father and Son.

5-2 Suis le poussin chocobo
Terres sauvages — épave du vaisseau
5-2 Suis le poussin chocobo (BOSS)Terres sauvages — épave du vaisseau
5-2 Suis le poussin chocobo
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
LieuTerres sauvages — épave du vaisseau
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · Fragment d'Espièglerie

Sazh sort, et un poussin chocobo apparaît sur le pas de la porte en battant des ailes comme un forcené. Suis-le : il te mène droit au premier fragment d'âme, celui de l'Espièglerie. Ne le perds pas de vue, il ne t'attend pas. Titre original : Follow the Chocobo Chick.

5-3 Voeux sur une toile
Terres sauvages et Dunes de la mort — tableaux du Toile des Prières
5-3 Voeux sur une toile (BOSS)Terres sauvages et Dunes de la mort — tableaux du Toile des Prières
5-3 Voeux sur une toile
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
LieuTerres sauvages et Dunes de la mort — tableaux du Toile des Prières
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · Fragment des Sourires · débloque la quête globale « La clé de son cœur »

Puisque Sazh se tait, passe par Chocolina et son Toile des Prières. Il te faut le Présent de l'être aimé dans les Dunes de la mort et le Fragment des Sourires dans les Terres sauvages. Comme les deux tableaux sont sur des continents différents, planifie ton trajet en monorail : c'est typiquement le genre d'aller-retour où Téléport se rembourse tout seul. Titre original : Wishes on a Canvas.

5-4 Ce que veulent les marchands de graines
Terres sauvages — Village des Mogs, puis les quatre régions
5-4 Ce que veulent les marchands de graines (BOSS)Terres sauvagesVillage des Mogs, puis les quatre régions
5-4 Ce que veulent les marchands de graines
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
LieuTerres sauvagesVillage des Mogs, puis les quatre régions
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · Fragment de l'Éclat

Deux objectifs imbriqués : récupérer le Fragment des Mogs au Village des Mogs, et faire commerce avec les marchands de graines d'âme. Ces derniers se reconnaissent à leur chapeau ridicule et il y en a un par région ; leur chef traîne dans l'Arcade de Luxerion. Les graines d'âme se récoltent en plongeant dans les infusions de Chaos — dangereux, rentable. Titre original : What Soul Seed Traders Want.

5-5 La prime du combat
Yusnaan — Abattoir
5-5 La prime du combat (BOSS)YusnaanAbattoir
5-5 La prime du combat
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · Fragment de Courage

Un « match spécial » est organisé à l'Abattoir de Yusnaan avec un prix des plus inhabituels : le fragment de Courage. L'adversaire est Zaltys, le dragon noir. Il est vulnérable à la Foudre et ses balayages de queue couvrent une large zone : garde plutôt que d'esquiver, et prépare un Schemata Foudre dédié avant d'entrer dans l'arène — on n'en sort pas pour changer de tenue. Titre original : Battle's Bounty.

5-6 Au-delà de la tempête de sable
Dunes de la mort — près du Phare de l'Oasis
5-6 Au-delà de la tempête de sable (BOSS)Dunes de la mort — près du Phare de l'Oasis
5-6 Au-delà de la tempête de sable
Type de quêteQuête principale
CommanditaireSazh Katzroy
LieuDunes de la mort — près du Phare de l'Oasis
Récompenses & extraction
RécompenseEradia · bonus permanents de statistiques · Fragment de Bonté — l'âme de Dajh est rendue

Le dernier fragment est gardé par le Pampafro, une créature unique qui ressemble à un Pampa ordinaire à un détail près. Il rôde du côté du Phare de l'Oasis. Comme tous les cactus du jeu il encaisse mal et frappe en aiguilles à dégâts fixes : c'est un combat de vitesse, pas de tank. Ramener ce fragment sauve d'un coup les âmes de Dajh et de Sazh. Titre original : Beyond the Sandstorm.

Doutes du fidèle
Luxerion — Place de la Gare Nord
Doutes du fidèle (BOSS)LuxerionPlace de la Gare Nord
Doutes du fidèle
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireInquisiteur
Récompenses & extraction
Récompense800 gils · Lunettes d'érudit · PV max +80 · Force +6 · Magie +6 (NG+ : 1 200 gils · PV max +40 · Force +3 · Magie +3)

La quête la plus piégeuse du jeu. Elle n'existe que le jour 1, entre 21 h 00 et 23 h 45, et expire sèchement à 23 h 45. Interroge les témoins autour du corps découvert sur la place, puis rends compte à l'inquisiteur en charge. Si tu la rates, elle ne reviendra jamais dans cette partie : bloque ta première soirée dessus avant toute autre chose. Titre original : Whither Faith.

Où es-tu, Holmes ?
Luxerion — Gare Nord
Où es-tu, Holmes ? (BOSS)LuxerionGare Nord
Où es-tu, Holmes ?
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireThornton
Récompenses & extraction
Récompense300 gils · Casquette de cheminot · Béret de cheminot · PV max +30 · Force +3 (NG+ : 450 gils · PV max +10 · Force +1)

Deuxième piège du premier soir : disponible le jour 1 uniquement, de 21 h 00 à 6 h 00, et il faut avoir terminé avant 6 h du matin. Thornton s'inquiète pour son collègue Holmes qui n'a pas pris son service. Cherche un homme en uniforme près de l'hôtel, sur la place de la gare. Enchaîne-la juste après « Doutes du fidèle » — les deux se jouent au même endroit. Titre original : Where Are You, Holmes?

Né du Chaos
Luxerion — Arcade, Couloir Nord-Sud
Né du Chaos (BOSS)Luxerion — Arcade, Couloir Nord-Sud
Né du Chaos
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireSolandra
LieuLuxerion — Arcade, Couloir Nord-Sud
Récompenses & extraction
Récompense6 000 gils · Tricorne de brigand · bouclier Pendragon · PV max +120 · Force +12 · Magie +10 (NG+ : 3 000 gils · PV max +80 · Force +12 · Magie +6)

Un Zomok sorti du Chaos terrorise le couloir sud ; treize chasseurs de primes y ont laissé leur peau, seule Solandra en est revenue. Objet requis : une Griffe de dragon maudite. Une des rares annexes qui lâche un bouclier, et l'une des plus lucratives de Luxerion. Le Zomok est sensible à la Glace et se met en Choc sur les enchaînements physiques. Disponible après la quête principale 1-2, à toute heure. Titre original : Born from Chaos.

La pierre de la sainte
Luxerion — Place de la Cathédrale, Quartier Saint
La pierre de la sainte (BOSS)Luxerion — Place de la Cathédrale, Quartier Saint
La pierre de la sainte
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireServante Aremiah
LieuLuxerion — Place de la Cathédrale, Quartier Saint
Récompenses & extraction
Récompense500 gils · Cristal-fragment · Schemata Paladin · Clé de l'entrée de service · PV max +40 · Magie +6 (NG+ : 750 gils · PV max +20 · Magie +4)

Fenêtre nocturne : de 22 h 00 à 6 h 00, après la quête principale 1-5. Aremiah t'apprend que l'Ordre garde Vanille sous cloche comme une « sainte », et qu'on lui a volé une pierre à laquelle elle tenait. Commence par cuisiner les employés de l'entrepôt, dans les ruelles arrière. Objet requis : un Éclat de cristal. Récompense majeure : le Schemata Paladin, excellent tank de début de partie, plus une clé qui raccourcit tes trajets dans la ville. Titre original : The Saint's Stone.

La fille qui criait au loup
Luxerion — Place de la Gare Nord
La fille qui criait au loup (BOSS)LuxerionPlace de la Gare Nord
La fille qui criait au loup
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireLouise
Récompenses & extraction
Récompense500 gils · Sac à dos en cuir · PV max +40 · Force +2 · Magie +4 (NG+ : 750 gils · PV max +20 · Magie +4)

Tu décroches un téléphone et une voix appelle à l'aide : Louise est poursuivie du côté du Cimetière des Oubliés. Chaque étape de la chaîne doit être bouclée dans les 24 heures de jeu qui suivent la précédente, sinon la quête échoue définitivement. Ne la lance pas juste avant d'aller dormir à l'Arche. Disponible après la quête principale 1-5. Titre original : The Girl Who Cried Wolf.

Une rose sous un autre nom
Luxerion — Le Terrier, Mur de la Richesse
Une rose sous un autre nom (BOSS)LuxerionLe Terrier, Mur de la Richesse
Une rose sous un autre nom
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireAlrick
LieuLuxerionLe Terrier, Mur de la Richesse
Récompenses & extraction
Récompense3 200 gils · Rose de cristal · Noeud papillon rouge · Schemata Éclair Pourpre · PV max +120 · Force +10 · Magie +12 (NG+ : 5 200 gils · PV max +80 · Force +4 · Magie +10)

Le petit Alrick ne s'adresse pas à toi mais à Myka, une sosie qu'il prend pour la vraie sauveuse. Myka est une imposture, et c'est à toi de tenir sa promesse : rapporter la légendaire Rose fantôme. Un des rares Schemata offerts par une quête annexe de Luxerion. Disponible après la quête principale 1-5. Titre original : A Rose by Any Other Name.

Le lecteur assidu
Luxerion — Passage des Pèlerins
Le lecteur assidu (BOSS)Luxerion — Passage des Pèlerins
Le lecteur assidu
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireRanulph
LieuLuxerion — Passage des Pèlerins
Récompenses & extraction
Récompense900 gils · Couteau de rancune émoussé · PV max +60 · Force +6 · Magie +4 (NG+ : 1 350 gils · PV max +20 · Force +3 · Magie +3)

De 5 h 00 à 23 h 00 après la quête principale 1-5. Ranulph a perdu le carnet contenant les cinquante premières années de sa vie ; rends-le-lui sans l'ouvrir et la quête est réussie. Choix crucial : si tu lis le journal, tu échoues volontairement cette quête — mais tu déverrouilles « Sauver les innocents » et son Schemata Chevalier Noir. Sur une même partie tu ne peux pas avoir les deux. Titre original : The Avid Reader.

Sauver les innocents
Luxerion — sud de la Tour de l'Horloge
Sauver les innocents (BOSS)Luxerion — sud de la Tour de l'Horloge
Sauver les innocents
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireRanulph
LieuLuxerion — sud de la Tour de l'Horloge
Récompenses & extraction
Récompense4 500 gils · Schemata Chevalier Noir · PV max +120 · Force +12 · Magie +10 (NG+ : 6 800 gils · PV max +80 · Force +10 · Magie +4)

La quête cachée la plus tordue du jeu. Conditions cumulées : échouer « Le lecteur assidu » en lisant le journal de Ranulph, avoir terminé « Passion enfouie », et avoir bouclé soit « Né du Chaos » soit « Recherche floue » aux Terres sauvages. Disponible ensuite entre 5 h 00 et 23 h 00. Le journal révèle le meurtre de la femme et de l'enfant de Ranulph — et la vengeance qui a dévoré sa vie. Récompense : le Chevalier Noir, l'un des meilleurs Schemata défensifs du jeu. Titre original : To Save the Sinless.

Feux d'artifice en bouteille
Yusnaan — Avenue Centrale
Feux d'artifice en bouteille (BOSS)Yusnaan — Avenue Centrale
Feux d'artifice en bouteille
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireArtificier ivre
LieuYusnaan — Avenue Centrale
Récompenses & extraction
Récompense300 gils · Coiffe cérémonielle · PV max +40 · Force +2 · Magie +4 (NG+ : 450 gils · PV max +20 · Magie +4)

Double contrainte : la quête n'existe que pendant la quête principale 2-2, uniquement de 19 h 00 à 0 h 00, et elle expire à 1 h 00 du matin le soir même où tu la prends. L'artificier refuse de te céder ses fusées tant que tu ne lui rapportes pas une bouteille de Cuvée de Bacchus. Petite quête, mais elle disparaît définitivement dès que l'arc de Yusnaan est bouclé. Titre original : Fireworks in a Bottle.

L'actrice combattante
Yusnaan — Abattoir, Quartier des Champions
L'actrice combattante (BOSS)YusnaanAbattoir, Quartier des Champions
L'actrice combattante
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireZoe de l'Abattoir
LieuYusnaan — Abattoir, Quartier des Champions
Récompenses & extraction
Récompense1 500 gils · Schemata Mauve de Minuit · Médaille de cristal · Médaille argentée · Médaille de bronze · PV max +80 · Force +6 · Magie +6 (NG+ : 2 300 gils · PV max +40 · Force +5 · Magie +5)

Exclusive aux événements de la quête principale 2-2 : rate-la et le Schemata part avec elle. Zoe t'offre un match spécial dont le grand prix est une robe qu'elle portait autrefois sur scène. Le hic : gagner ne suffit pas, il faut gagner avec panache. Enchaîne les Chocs, varie les Schemata, évite de te faire toucher — c'est une note de style qui est jugée, pas un chrono. Titre original : The Fighting Actress.

Dernier rendez-vous
Yusnaan — Quartier des Gourmands
Dernier rendez-vous (BOSS)YusnaanQuartier des Gourmands
Dernier rendez-vous
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireLennet
Récompenses & extraction
Récompense500 gils · Cœur de cristal · PV max +50 · Force +3 · Magie +5 (NG+ : 750 gils · PV max +20 · Magie +4)

Lennet s'est fait poser un lapin et te demande de le remplacer. Se prend de 11 h 00 à 18 h 58 après la quête principale 2-3, et il faut se présenter au Banquet du Seigneur le soir même ou l'un des deux soirs suivants. Petit détail savoureux : il te faut porter une tenue présentable, alors soigne ton Schemata avant d'y aller. Titre original : Last Date.

Le tabou de Tanbam
Yusnaan — devant l'Abattoir
Le tabou de Tanbam (BOSS)Yusnaan — devant l'Abattoir
Le tabou de Tanbam
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireTanbam
LieuYusnaan — devant l'Abattoir
Récompenses & extraction
Récompense4 200 gils · Engrenage de nickel · Médaille de cristal · PV max +140 · Force +12 · Magie +8 (NG+ : 6 300 gils · PV max +80 · Force +10 · Magie +4)

Disponible de 19 h 00 à 3 h 00 après la quête principale 2-3. Tanbam a violé un tabou alchimique pour fabriquer Desmond, une machine alimentée par le Chaos qui a déjà tué nombre de combattants de l'arène. C'est l'un des adversaires les plus coriaces hors superboss : blindé, résistant au Choc, il faut le désosser par attaques magiques répétées. Un des gros paquets de statistiques de Yusnaan. Titre original : Tanbam's Taboo.

Safari mortel
Yusnaan — Zone industrielle
Safari mortel (BOSS)Yusnaan — Zone industrielle
Safari mortel
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireLe portier
LieuYusnaan — Zone industrielle
Récompenses & extraction
Récompense1 200 gils · Oreilles de diable (4 variantes) · Ticket du Jeu de la Mort · PV max +80 · Force +8 · Magie +4 (NG+ : 1 800 gils · PV max +40 · Force +6 · Magie +3)

Après la quête principale 2-1. Le portier organise une battue aux Glouton dans la zone industrielle : rapporte 30 Emblèmes de tueur de Glouton. Excellente quête de farm — tu ramasses de l'Énergie de Chronostase et des composants en même temps que tes emblèmes. Surtout, elle est la condition d'entrée du « Jeu de la Mort », qui lâche le Schemata Dragon. Titre original : Death Safari.

Le Jeu de la Mort
Yusnaan — quartier des entrepôts scellé
Le Jeu de la Mort (BOSS)Yusnaan — quartier des entrepôts scellé
Le Jeu de la Mort
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireBiggs
LieuYusnaan — quartier des entrepôts scellé
Récompenses & extraction
Récompense3 800 gils · Balise de détresse · Schemata Dragon · PV max +120 · Force +12 · Magie +6 (NG+ : 5 700 gils · PV max +60 · Force +10 · Magie +4)

Nécessite d'avoir terminé « Safari mortel ». Biggs t'enferme dans le quartier des entrepôts pour un concours de massacre : accumule 30 points du Jeu de la Mort. Bonne nouvelle, les tentatives sont illimitées — mais chacune consomme du temps réel, alors optimise ton Schemata offensif avant d'entrer. Le Dragon est l'un des meilleurs Schemata physiques du milieu de partie. Titre original : Death Game.

Libre arbitre
Yusnaan — Place de la Fontaine, Quartier des Fêtards
Libre arbitre (BOSS)Yusnaan — Place de la Fontaine, Quartier des Fêtards
Libre arbitre
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditairePremier devin
LieuYusnaan — Place de la Fontaine, Quartier des Fêtards
Récompenses & extraction
Récompense4 500 gils · Masque d'invocateur · Schemata Mage Bleu · PV max +140 · Force +8 · Magie +12 (NG+ : 6 800 gils · PV max +80 · Force +4 · Magie +8)

Disponible dès le jour 1, mais avec une contrainte redoutable : tu dois parler au second devin entre 6 h 00 et 17 h 59, le lendemain du jour où tu as accepté la quête. Un jour de retard et c'est fichu. Il te faut aussi trois Flammes du désert rapportées des Dunes de la mort. Récompense : le Mage Bleu, un Schemata magique de premier plan. Titre original : Free Will.

Ornements adorables
Yusnaan — entrée du Quartier des Augures
Ornements adorables (BOSS)Yusnaan — entrée du Quartier des Augures
Ornements adorables
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireCandice
LieuYusnaan — entrée du Quartier des Augures
Récompenses & extraction
Récompense5 000 gils · Masque de carnaval · PV max +140 · Force +8 · Magie +12 (NG+ : 7 500 gils · PV max +80 · Force +4 · Magie +8)

Tous les jours de 19 h 00 à 3 h 00, après la quête principale 2-1. Candice rêve de percer comme majorette et te charge de lui rapporter le plus d'ornements possible. La quête récompense donc directement ton travail de collectionneur : plus tu as ratissé de quêtes et de coffres, plus elle se boucle vite. Elle ouvre ensuite « Candice adorée ». Un des plus gros lots de gils de Yusnaan. Titre original : Adoring Adornments.

Sauver un ange
Terres sauvages — Fermes Canopus
Sauver un ange (BOSS)Terres sauvagesFermes Canopus
Sauver un ange
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireDocteur Gysahl
Récompenses & extraction
Récompense1 200 gils · Poussin chocobo blanc · PV max +80 · Force +8 · Magie +8 (NG+ : 1 800 gils · PV max +40 · Force +5 · Magie +5)

La quête pivot des Terres sauvages, accessible dès la fin de la principale 3-1. Prends la graine gysahl du docteur et nourris l'Ange de Valhalla. C'est la clé de voûte de la région : une dizaine d'annexes des Terres sauvages exigent de l'avoir terminée, et sans monture opérationnelle tu perds un temps fou à traverser les plaines. À faire en priorité absolue en arrivant. Titre original : Saving an Angel.

Le Graal de Valhalla
Terres sauvages — Poltae
Le Graal de Valhalla (BOSS)Terres sauvages — Poltae
Le Graal de Valhalla
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireProfesseur Lathom
LieuTerres sauvages — Poltae
Récompenses & extraction
Récompense3 800 gils · Schemata Chevalier Sacré · Blason d'Etro · PV max +150 · Force +10 · Magie +16 (NG+ : 5 700 gils · PV max +80 · Force +6 · Magie +10)

Disponible dès ta première visite à Poltae. Lathom cherche le Graal de Valhalla : il te faut deux jeux de glyphes (Glyphes de la Déesse et Glyphes du Chaos) trouvés à l'intérieur du temple, plus trois fragments métalliques (argenté, plaqué, doré). Chasse longue mais le butin est énorme : le Chevalier Sacré et le plus gros bonus de Magie de toutes les annexes du jeu. Titre original : The Grail of Valhalla.

Vivre dans le Chaos
Terres sauvages — Fermes Canopus englouties
Vivre dans le Chaos (BOSS)Terres sauvagesFermes Canopus englouties
Vivre dans le Chaos
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireL'Ange de Valhalla
LieuTerres sauvagesFermes Canopus englouties
Récompenses & extraction
Récompense4 200 gils · arme Gagnrad · Corne d'Odin · PV max +150 · Force +16 · Magie +12 (NG+ : 6 300 gils · PV max +80 · Force +12 · Magie +4)

Le bouquet final des Terres sauvages : nécessite la quête principale 3-3 terminée et un chocobo totalement rétabli. Les Fermes Canopus disparaissent sous une infusion de Chaos, les villageois fuient en abandonnant les chocobos, et Odin plonge dans la brèche pour les sauver. Au fond t'attend son ennemi juré, le Chocobogre. Récompense : Gagnrad, l'une des meilleures armes physiques obtenables en quête, et le plus gros bonus de Force du jeu. Titre original : To Live in Chaos.

La paix et le calme, kupo
Terres sauvages — Village des Mogs, Bois de Jagd
La paix et le calme, kupo (BOSS)Terres sauvagesVillage des Mogs, Bois de Jagd
La paix et le calme, kupo
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireLes mogs du village
Récompenses & extraction
Récompense555 gils · Fragment des Mogs · Figurine de Mog · PV max +60 · Force +7 · Magie +7 · Capacité d'objets de soin +1 (2e passage : 999 gils · capacité d'objets +1 encore)

Uniquement entre 19 h 00 et 7 h 00 — le village des mogs, planqué au fond des Bois de Jagd, n'apparaît que la nuit. Les mogs se font harceler par des Dryades : nettoie-les. Récompense unique et précieuse : un emplacement d'objet de soin supplémentaire, et un second si tu la refais. Elle porte aussi le Fragment des Mogs exigé par la quête principale 5-4, alors ne la garde pas pour la fin. Titre original : Peace and Quiet, Kupo.

Où es-tu, mog ?
Terres sauvages — Village des Mogs
Où es-tu, mog ? (BOSS)Terres sauvagesVillage des Mogs
Où es-tu, mog ?
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireMoggel
Récompenses & extraction
Récompense1 300 gils · Masque de Mog · Masque de Mog rétro · PV max +80 · Force +6 · Magie +8 (NG+ : 2 000 gils · PV max +40 · Force +2 · Magie +6)

Suite directe de « La paix et le calme, kupo », toujours entre 19 h 00 et 7 h 00. Trois mogs sont partis il y a dix jours et ne sont jamais revenus : il faut les retrouver un par un dans les Bois de Jagd. Les mogs sont invisibles tant que tu ne t'en approches pas — écoute le « kupo » et suis le son. À enchaîner dans la même nuit que la précédente pour ne pas gâcher un second cycle nocturne. Titre original : Where Are You, Moogle?

La miséricorde d'une déesse
Terres sauvages — Poltae
La miséricorde d'une déesse (BOSS)Terres sauvages — Poltae
La miséricorde d'une déesse
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireTaleb
LieuTerres sauvages — Poltae
Récompenses & extraction
Récompense1 600 gils · Champignon délicieux · PV max +80 · Force +8 (NG+ : 2 400 gils · PV max +40 · Force +8)

Le compte à rebours le plus serré du jeu. Une fois « Un remède ultime » terminé, tu récupères le Remède de Cardesia à Jagd Village et tu as 45 minutes de temps de jeu avant qu'il ne s'éventre, le temps de rejoindre Taleb à Poltae. Prends un chocobo en forme, ou brûle de l'Énergie de Chronostase en Téléport — c'est exactement ce pour quoi la mécanique existe. Titre original : Mercy of a Goddess.

La terre de nos ancêtres
Terres sauvages — Village d'Aryas
La terre de nos ancêtres (BOSS)Terres sauvages — Village d'Aryas
La terre de nos ancêtres
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireCole
Récompenses & extraction
Récompense3 500 gils · Lunettes à monture rose · PV max +150 · Force +12 · Magie +10 (NG+ : 5 200 gils · PV max +80 · Force +10 · Magie +4)

Fin d'une longue chaîne : « La requête d'un père » → « Le vieil homme et le champ » → celle-ci, disponible de 9 h 00 à 22 h 00. On y apprend que Cole, le père de Sarala, a simulé sa propre mort pour forcer sa fille à devenir indépendante — et que le vieux fermier grincheux du camp de recherche n'est pas là par hasard. Un des plus gros bonus de PV max des Terres sauvages. Titre original : Land of Our Forebears.

La vie secrète des moutons
Terres sauvages — abords du Village d'Aryas
La vie secrète des moutons (BOSS)Terres sauvages — abords du Village d'Aryas
La vie secrète des moutons
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireCornelia
Récompenses & extraction
Récompense3 200 gils · Lunettes stylées · PV max +120 · Force +10 · Magie +12 (NG+ : 4 800 gils · PV max +80 · Force +4 · Magie +10)

Nocturne : de 18 h 00 à 5 h 59, après « Rassemblement ». La biologiste Cornelia veut percer le mystère de la reproduction des Moutons duveteux sauvages, mais elle se ferait massacrer sur le terrain. Tu prends sa place : file le troupeau discrètement jusqu'à son site de nidification en repoussant les monstres. Objet requis : un OEuf mystère. Excellent ratio récompense/temps. Titre original : The Secret Lives of Sheep.

La vie d'une machine
Dunes de la mort — Ruines du Temple, 3e étage
La vie d'une machine (BOSS)Dunes de la mortRuines du Temple, 3e étage
La vie d'une machine
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireBhakti
Récompenses & extraction
RécompenseScanners cybernétiques · PV max +80 · Force +4 · Magie +4 (NG+ : PV max +20 · Force +2 · Magie +4)

Dans une salle isolée du Bosquet Sacré, tu tombes sur Bhakti, le petit robot explorateur — un vieil ami de la trilogie — presque à sec de carburant. Rapporte-lui 3 doses d'huile de Bhakti. Attention : la quête expire trois jours après son déclenchement. Ne l'accepte pas si tu comptes partir en vadrouille sur un autre continent. Disponible dès le jour 1. Titre original : The Life of a Machine.

Vieux rivaux
Dunes de la mort — Ruffian
Vieux rivaux (BOSS)Dunes de la mort — Ruffian
Vieux rivaux
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireTobias
LieuDunes de la mort — Ruffian
Récompenses & extraction
Récompense500 gils · Chapeau en peau de serpent · PV max +50 · Force +4 · Magie +2 (NG+ : 750 gils · PV max +20 · Force +4)

Tobias tient plusieurs boutiques dans le désert mais s'ennuie faute de concurrence : sans rival pour l'aiguillonner, son stock est pauvre et son service exécrable. Il te parle de Ramon, son ancien adversaire, qui traîne désormais près du Bac à sable du Géant. Cette quête déclenche « Le rêve de sa femme » et améliore l'offre des marchands du désert : à faire tôt. Disponible dès le jour 1. Titre original : Old Rivals.

Le rêve de sa femme
Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
Le rêve de sa femme (BOSS)Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
Le rêve de sa femme
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireRamon
LieuDunes de la mort — Bac à sable du Géant
Récompenses & extraction
Récompense1 300 gils · Cadenas doré · PV max +100 · Force +6 · Magie +2 (NG+ : 1 950 gils · PV max +40 · Force +4 · Magie +2)

Se déclenche après « Vieux rivaux ». Ramon, ancien commerçant devenu épave, campe près de l'entrée nord des Ruines du Temple : il ne quitte pas les Dunes de la mort parce qu'il espère retrouver l'arithmomètre de sa défunte femme Monica. Ramène-le-lui. Gros bonus de PV pour une quête sans combat. Titre original : His Wife's Dream.

L'outil du métier
Dunes de la mort — Ruffian
L'outil du métier (BOSS)Dunes de la mort — Ruffian
L'outil du métier
Type de quêteQuête annexe ★☆☆
CommanditaireElmer
LieuDunes de la mort — Ruffian
Récompenses & extraction
Récompense400 gils · Lunettes rétro · PV max +50 · Force +2 · Magie +4 (NG+ : 600 gils · PV max +20 · Force +2 · Magie +2)

Elmer parle par énigmes et a abandonné ses recherches sur les ruines, mais il en sait encore long. Retrouve sa vieille loupe d'estimation pour rallumer la flamme. L'indice du jeu est explicite : les bandits jettent leurs ordures dans la zone des Sables d'Atomos, c'est là qu'il faut fouiller. Disponible dès le jour 1. Titre original : Tool of the Trade.

L'audition d'Adonis
Dunes de la mort — Ruffian
L'audition d'Adonis (BOSS)Dunes de la mort — Ruffian
L'audition d'Adonis
Type de quêteQuête annexe ★★☆
CommanditaireAdonis
LieuDunes de la mort — Ruffian
Récompenses & extraction
Récompense1 500 gils · Masque de Monoculus · PV max +100 · Force +4 · Magie +8 (NG+ : 2 300 gils · PV max +50 · Force +4 · Magie +6)

Adonis est un cadre de Monoculus, le gang qui contrôle tout dans le désert. Il détient des informations sur le Clavis sacré mais ne les lâchera qu'à un membre du gang. Cette quête s'imbrique directement dans la principale 4-2 : fais les deux dans le même mouvement, tu économiseras une demi-journée. Disponible dès le jour 1. Titre original : Adonis's Audition.

Cadavres dans le placard
Dunes de la mort — Ruffian
Cadavres dans le placard (BOSS)Dunes de la mort — Ruffian
Cadavres dans le placard
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireJamus
LieuDunes de la mort — Ruffian
Récompenses & extraction
Récompense4 500 gils · Cache-oeil du pionnier · PV max +140 · Force +14 · Magie +12 (NG+ : 6 700 gils · PV max +60 · Force +6 · Magie +6)

Accessible après la quête principale 4-3. Jamus, ancien bandit, a vu ses enfants massacrés par des Squelettes et n'a survécu que par accident. Sa demande est brutale et simple : les exterminer jusqu'au dernier — donc jusqu'au spécimen Ω, reconnaissable à son halo magenta. Il faut abattre 60 Squelettes pour faire apparaître leur spécimen Ω. Prépare-toi bien : le Squelette Ω est l'un des trois seuls spécimen Ω qui lâchent une arme. Titre original : Skeletons in the Closet.

Le Maître des derniers
Dunes de la mort — pied du Phare de l'Oasis
Le Maître des derniers (BOSS)Dunes de la mort — pied du Phare de l'Oasis
Le Maître des derniers
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireZanford
LieuDunes de la mort — pied du Phare de l'Oasis
Récompenses & extraction
Récompense12 000 gils · Bonnet d'ermite · arme Lance Tranchante · PV max +160 · Force +18 · Magie +16 (NG+ : 18 000 gils · PV max +100 · Force +10 · Magie +8)

La quête la plus rémunératrice du jeu, et de très loin la plus longue. Zanford étudie le phénomène des spécimen Ω : il te demande d'éradiquer toutes les espèces éradicables et d'abattre chaque incarnation ultime. Certaines espèces sont hors d'atteinte (Flan-vigie, Anubis, Desdemona, Gertrude, Seth et les humains ne s'éteignent jamais), et le Méonekton exige 65 535 victimes — ce qui le rend inatteignable ailleurs que dans l'Ultime Dédale du jour bonus. Disponible dès le jour 1, mais c'est un chantier de Nouvelle Partie +. Titre original : spécimen Ω Standing.

Quelle bête sauvage se traîne
Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
Quelle bête sauvage se traîne (BOSS)Dunes de la mort — Bac à sable du Géant
Quelle bête sauvage se traîne
Type de quêteQuête annexe ★★★
CommanditaireNolan
LieuDunes de la mort — Bac à sable du Géant
Récompenses & extraction
Récompense8 200 gils · Béret du pro · PV max +160 · Force +12 · Magie +16 (NG+ : 12 300 gils · PV max +90 · Force +6 · Magie +10)

La chasse au superboss. Nolan te charge de traquer le Nébula et d'en rapporter un morceau de Chair de monstre. La bête n'apparaît dans le Bac à sable du Géant qu'à partir du jour 7, que tu aies lancé la quête ou non — elle se déplace sous la forme d'une distorsion parcourue d'éclairs. Avec ses 11 000 000 de PV en mode normal, c'est le mur du jeu : n'y va pas avant d'avoir un Schemata dédié et une réserve d'Énergie de Chronostase pleine. Elle ouvre aussi la quête globale « Mystères enfouis ». Titre original : What Rough Beast Slouches.

La vengeance est douce
Luxerion — tableau du Toile des Prières
La vengeance est douce (BOSS)Luxerion — tableau du Toile des Prières
La vengeance est douce
Type de quêteToile des Prières
CommanditaireUne femme sans nom
LieuLuxerion — tableau du Toile des Prières
Récompenses & extraction
Récompense80 gils · Cœur mignon · PV max +10 · Force +1 (NG+ : 120 gils · PV max +5 · Force +1)

La toute première prière du tableau, disponible dès la fin de la principale 1-1. Une femme a perdu son compagnon à cause d'un Glouton et réclame vengeance : rapporte 6 Boules de poils de Glouton. Modeste, mais c'est le bon exemple du fonctionnement du Toile des Prières — pas d'Eradia, juste des gils, des stats et un ornement, à récupérer auprès de Chocolina une fois l'objet en poche. Titre original : Revenge Is Sweet.

Prise au piège
Luxerion — tableau du Toile des Prières
Prise au piège (BOSS)Luxerion — tableau du Toile des Prières
Prise au piège
Type de quêteToile des Prières ★★★
CommanditaireLikoma
LieuLuxerion — tableau du Toile des Prières
Récompenses & extraction
Récompense1 800 gils · Clochette tintante · Plume de cristal · PV max +40 · Force +2 · Magie +5 · Éther (NG+ : 2 700 gils · PV max +15 · Magie +3)

La plus grosse prière de Luxerion, et une véritable épreuve de farm : 60 Boules de poils de Glouton et 60 Cuirs élimés. Autrement dit, environ 120 monstres à abattre. Enchaîne-la avec « Safari mortel » à Yusnaan si tu veux rentabiliser tes massacres, et surveille ton compteur d'extinction : à force de tuer des Glouton tu finiras par faire apparaître leur spécimen Ω magenta au bout de 120 victimes. Titre original : Trapped.

Nettoyage du désert
Dunes de la mort — tableau du Toile des Prières
Nettoyage du désert (BOSS)Dunes de la mort — tableau du Toile des Prières
Nettoyage du désert
Type de quêteToile des Prières ★★★
CommanditaireBandit Rimmich
LieuDunes de la mort — tableau du Toile des Prières
Récompenses & extraction
Récompense1 700 gils · Pétale de cristal · PV max +30 · Force +5 · Magie +2 · Éther (NG+ : 2 300 gils · PV max +15 · Force +3)

Se débloque après « Fleur des sables ». Il faut 10 Roses du désert et 30 Écailles séchées, ces dernières arrachées aux Sahagins du désert qui nagent dans les dunes. Trente écailles, c'est presque la moitié du compteur d'extinction de l'espèce (80) : tu peux profiter du passage pour viser le spécimen Ω dans la foulée. Une des rares prières qui offre un Éther, précieux avant un superboss. Titre original : Desert Cleanup.

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