Collectibles
🧩 Les fragments, époque par époque (16)
Les fragments sont la monnaie de la complétion : 160 en tout dans le jeu de base, dispersés dans toutes les époques du Cœur de l'Histoire. On les gagne en ouvrant des sphères au trésor, en réglant des quêtes annexes, en résolvant des énigmes de faille temporelle et en battant certains adversaires. Ce tableau répertorie les lieux-époques où l'on en récolte : c'est la carte de route de la chasse, plutôt qu'un compte exact par zone, que Serah ne connaît de toute façon jamais à l'avance.
Réunir les 160 ouvre les privilèges — modificateurs à activer dans le menu, dont le pilotage des rencontres, l'inflation des monstres rares et l'augmentation des gains — et débloque l'ultime segment de récit du jeu de base.
🌀 Les fins paradoxales (6)
Une fois l'histoire achevée, la compétence Manipulation temporelle permet de rejouer une porte du Cœur de l'Histoire dans des conditions altérées : les événements se déroulent alors autrement et débouchent sur une fin alternative, chacune récompensée par son propre fragment. Le jeu en compte huit, plus le dénouement principal. Par honnêteté, ce tableau ne retient que celles dont la condition est certaine ; les autres se déclenchent selon le même principe — rejouer, avec la Manipulation temporelle actif, un affrontement déjà réglé.
Les fins paradoxales ne réécrivent pas le canon : ce sont des variations, présentées comme telles par le jeu lui-même.
🐾 Les monstres à dompter (8)
Le troisième membre de l'équipe n'est jamais un humain : c'est un monstre, recruté via le cristal qu'il laisse parfois tomber en mourant. Chaque monstre a un rôle figé, son propre Cristarium et se nourrit de composants pour progresser. On peut en collectionner des dizaines ; ce tableau retient ceux dont l'intérêt est reconnu.
Un monstre non nourri plafonne vite : la vraie collection, ce sont les composants qu'on lui donne, pas les cristaux qu'on entasse.
🎰 Fortuna, le casino hors du temps (6)
Fortuna est une époque à part entière, sans combat, dédiée au jeu d'argent. Tout s'y paie en jetons de casino, qui s'achètent en gils mais se gagnent surtout en jouant. C'est la zone qui a la plus mauvaise réputation du jeu, et elle est méritée : plusieurs fragments s'y obtiennent à l'usure.
Fortuna ne demande aucune adresse : elle demande de la patience, et c'est exactement pour cela qu'elle bloque tant de collections.
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0 commentaire · Final Fantasy XIII-2 — onglet « Collectibles »
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