Notorious Monsters — les monstres notoires de Vana'diel
Dans Vana'diel, la faune ordinaire n'est qu'un décor. Ce qui a occupé les nuits de centaines de milliers de joueurs pendant plus de vingt ans, ce sont les NM — les Notorious Monsters. Un NM, c'est un monstre unique, au nom propre, avec un modèle légèrement différent de ses congénères, des statistiques gonflées, souvent un job assigné, et surtout un butin que rien d'autre ne donne. Leaping Lizzy n'est qu'un lézard un peu plus gros que les autres lézards de South Gustaberg, mais ses Bounding Boots ont fait camper des générations d'aventuriers de niveau 12.
Au-dessus des NM se trouvent les HNM (High Notorious Monsters, que tout le monde appelait aussi Hyper Notorious Monsters). Là, on change d'échelle : plusieurs dizaines de milliers de points de vie, des attaques de zone qui balaient l'alliance entière, un besoin de dix-huit joueurs coordonnés au minimum à l'époque du niveau 75. Et au sommet, les Kings : Behemoth et King Behemoth dans Behemoth's Dominion, Fafnir et Nidhogg dans la Dragon's Aery, Adamantoise et Aspidochelone dans la Valley of Sorrows. Trois zones, six monstres, et pendant des années la totalité de l'économie du haut niveau qui tournait autour de leurs drops.
Pour comprendre la chasse, il faut comprendre trois mécaniques. La première est le placeholder : beaucoup de NM sont en lottery spawn, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent apparaître qu'à la place d'un mob banal bien précis. Tuer ce mob-là — et seulement lui — relance un tirage au sort. Repérer le placeholder dans la liste du Wide Scan était un savoir-faire à part entière, transmis de joueur à joueur. La deuxième est la fenêtre de pop : un NM en timed spawn revient à heure fixe (21 à 24 heures réelles pour les vieux Kings), un NM en force pop exige qu'on échange un objet à un ??? — du Honey Wine pour Fafnir, du Blue Pondweed pour Adamantoise, une Beastly Shank pour Behemoth. La troisième, c'est la claim : le premier coup porté verrouille le monstre au profit de son groupe. Un seul sort, une seule flèche, et tout le reste du serveur repart bredouille.
De ces trois règles est né le camping, l'activité la plus étrange et la plus mythique du jeu : rester planté des heures, parfois toute une nuit, à la fenêtre de pop d'un monstre, à surveiller un point sur le radar. Autour des Kings, le camping est devenu une compétition ouverte entre les HNM linkshells, ces guildes spécialisées qui organisaient des rotations d'alarmes et de veilleurs pour ne jamais rater une fenêtre. La course à la claim s'est transformée en drame social permanent : accusations de vol de pop, macros de sort préchargées, guerres de réputation entre linkshells, serveurs entiers divisés en camps. Certains serveurs ont fini par se doter de conventions non écrites — un tour de rôle, une file d'attente — pour éviter l'affrontement quotidien.
Cette époque est largement derrière nous. Square Enix a peu à peu démonté la pression : les fenêtres de beaucoup de NM ont été raccourcies à une ou deux heures, plusieurs Kings sont passés en force pop pour que chaque groupe déclenche le sien, Abyssea a déversé en 2010 une pluie de NM à la chaîne dans des zones parallèles, les Trusts ont permis de partir chasser sans attendre dix-sept personnes, et la montée du niveau maximum jusqu'à 99 a transformé des cauchemars d'alliance en combats de trio. On peut aujourd'hui aller cueillir seul un NM qui exigeait autrefois une soirée entière. Ce qui reste, c'est la liste : des noms qui, pour un vétéran de Vana'diel, valent une madeleine de Proust.
Notorious Monsters notables
Les Notorious Monsters de Vana'diel : où ils apparaissent, leur fenêtre de réapparition et ce qu'ils lâchent. 48 fiches — zone d'apparition et butin.
Bigmouth Billy (BOSS)▾

| Récompense | Un assortiment de minerais et de pierres — Iron Ore, Mythril Ore, Copper Ore, Flint Stone, Zinc Ore — et du Gold Ore au Steal. |
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Jaggedy-Eared Jack (BOSS)▾

| Récompense | Le Rabbit Charm, un collier convoité des débutants, plus du Rabbit Hide, de la Hare Meat et des San d'Orian Carrots. |
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Tom Tit Tat (BOSS)▾

| Récompense | Le très rare Four-Leaf Mandragora Bud, des Two-Leaf Mandragora Buds, du Saruta Cotton et des Fruit Punches. |
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Leaping Lizzy (BOSS)▾

| Récompense | Les Bounding Boots (+2 DEX, +1 AGI), la première pièce d'équipement vraiment désirable du jeu, plus du Lizard Skin et de la Lizard Tail. |
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Nunyenunc (BOSS)▾

| Récompense | La Pilgrim's Wand, garantie à chaque mise à mort. |
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Spook (BOSS)▾

| Récompense | Le Traveler's Mantle, du Luminicloth, du Cotton Cloth et de la Revival Tree Root. |
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Bloodpool Vorax (BOSS)▾

| Récompense | Le Bloodbead Amulet, du Fiend Blood, du Beastman Blood et, très rarement, un Carbuncle's Ruby. |
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Golden Bat (BOSS)▾

| Récompense | La Night Cape, plus du Bat Wing, du Bat Fang et du Fiend Blood. |
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Valkurm Emperor (BOSS)▾

| Récompense | L'Empress Hairpin (+3 DEX, +3 AGI), l'une des pièces les plus longtemps utilisées du jeu, et une Insect Wing garantie. |
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Stroper Chyme (BOSS)▾

| Récompense | Le Shikaree Ring, l'Ordelle Chest Key et jusqu'à deux Slime Oil par mise à mort. |
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Mee Deggi the Punisher (BOSS)▾

| Récompense | Les Impact Knuckles ou les Ochimusha Kote — jamais les deux — et quelques dizaines de gils. |
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Quu Domi the Gallant (BOSS)▾

| Récompense | La Strider Sword ou les Sarutobi Kyahan, plus quelques gils. |
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Argus (BOSS)▾

| Récompense | Le Peacock Amulet, collier d'Attack et d'Accuracy resté pertinent jusque très haut niveau, plus du Hecteyes Eye et du Mercury. |
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Nue (BOSS)▾

| Récompense | Un Black Tiger Fang garanti, des Nue Fangs et jusqu'à deux Tiger Hides. |
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Morbolger (BOSS)▾

| Récompense | La Morbolger Vine garantie et de la Malboro Vine. |
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Bloodtear Baldurf (BOSS)▾

| Récompense | La Lumbering Horn garantie, le Viking Shield, jusqu'à six Ram Skins et deux Ram Horns. |
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Roc (BOSS)▾

| Récompense | La Crimson Blade et un Reraiser garantis, la Dryad Staff, du Damascus Ingot et 20 000 à 32 000 gils. |
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King Arthro (BOSS)▾

| Récompense | Les Magic Cuisses, un Reraiser et une Vile Élixir garantis, jusqu'à trois Damascene Cloths et la Velocious Belt. |
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Simurgh (BOSS)▾

| Récompense | L'Arcana Breaker, un Reraiser et une Vile Élixir garantis, les Trotter Boots, du Damascus Ingot et 20 000 à 32 000 gils. |
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Sozu Rogberry (BOSS)▾

| Récompense | Le Thief's Knife et le Tomberry Coat garantis, la Tomberry Lantern, un Gold Beastcoin au Steal et plusieurs milliers de gils. |
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Serket (BOSS)▾

| Récompense | Le Serket Ring, le Serket Shield, la Triple Dagger, la Venomous Claw, des Vile Élixirs, des Hi-Reraisers et surtout 19 000 à 34 000 gils par mise à mort. |
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Adamantoise (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à quatre Adaman Ore, la Heavy Cuirass, le Sipar, l'Adamantoise Shell et — c'est le point clé — le Red Pondweed qui sert à invoquer Aspidochelone. |
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Ose (BOSS)▾

| Récompense | L'Ose Whisker garantie, l'Assault Jerkin, de la High-Quality Coeurl Hide et 3 000 à 10 000 gils. |
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Lord of Onzozo (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à trois Shall Shells garanties et l'Octave Club, une masse recherchée. |
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Charybdis (BOSS)▾

| Récompense | La Joyeuse garantie (effet additionnel : Double Attack), plus de l'Oxblood, des Pearls et 18 000 à 28 500 gils. |
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Hydra (BOSS)▾

| Récompense | Le Berserker's Torque, la Sirius Axe, et les Hydra Fang / Meat / Scale par paires. |
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Behemoth (BOSS)▾

| Récompense | 20 000 gils, jusqu'à deux Behemoth Hides, la Comet Tail, le Thundercloud et la Savory Shank qui sert à invoquer King Behemoth. |
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Steam Cleaner (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à deux Gem of the East garanties, la Libation Abjuration, les Indra Katars et la Freya's Tear. |
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Cerberus (BOSS)▾

| Récompense | L'Algol (hache lourde très prisée), plus deux Cerberus Claws, une Cerberus Hide et une Cerberus Meat garanties. |
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Khimaira (BOSS)▾

| Récompense | L'Hauteclaire, la dague Seveneyes, et Khimaira Horn, Mane (x2) et Tail garantis. |
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Za'Dha Adamantking (BOSS)▾

| Récompense | Le Mistilteinn, la Raxa, le Quadav Helm, la Philosopher's Stone, des parchemins de Raise III, des Platinum Beastcoins et environ 180 gils par joueur. |
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Overlord Bakgodek (BOSS)▾

| Récompense | Le Paladin's Testimony garanti, le Juggernaut, le Highlander's Targe et un lot de matériaux rares. |
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Tzee Xicu the Manifest (BOSS)▾

| Récompense | Le Summoner's Testimony garanti, la Daylight Dagger, l'Astral Signa, des Platinum Beastcoins et de nombreux matériaux d'artisanat. |
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King Behemoth (BOSS)▾

| Récompense | Le Defending Ring ou la Pixie Earring — l'un des deux est garanti —, des Abjurations (Aquarian, Earthen, Martial, Wyrmal), la Behemoth Tongue, du Shining Cloth et 20 000 gils. |
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Aspidochelone (BOSS)▾

| Récompense | L'Adamantoise Egg, l'Adamantoise Shell, jusqu'à quatre Adaman Ore, la Heavy Cuirass et les Abjurations Aquarian (corps), Dryadic (pieds), Martial (pieds) et Wyrmal (corps). |
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Fafnir (BOSS)▾

| Récompense | Le Ridill (l'épée à coups multiples la plus convoitée du jeu), le Balmung, le Hrotti, l'Aegishjalmr, les Andvaranauts, des Abjurations et le Cup of Sweet Tea qui invoque Nidhogg. |
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Nidhogg (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à trois Nidhogg's Scales, la Wyrm Beard, du Dragon Blood, du Dragon Heart et les Abjurations Aquarian, Earthen, Martial et Neptunal (corps et jambes), souvent en double. |
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Byakko (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à deux Seal of Byakko et un Zephyr garantis, les Byakko's Haidate, la Byakko's Axe, quatre types d'Abjurations et 18 000 gils. |
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Genbu (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à deux Seal of Genbu et un Arctic Wind garantis, le Genbu's Shield, le Genbu's Kabuto, l'Adamantoise Shell et de nombreuses Abjurations. |
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Seiryu (BOSS)▾

| Récompense | Jusqu'à deux Seal of Seiryu et un East Wind garantis, le Seiryu's Kote, la Seiryu's Sword, de l'Angel Skin et quatre familles d'Abjurations. |
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Suzaku (BOSS)▾

| Récompense | Un Seal of Suzaku et un Antarctic Wind garantis, la Suzaku's Scythe, les Suzaku's Sune-Ate, jusqu'à trois Siren's Hair et un lot d'Abjurations. |
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Kirin (BOSS)▾

| Récompense | Le Kirin's Osode (l'un des plastrons les plus emblématiques du jeu), la Kirin's Pole, des Abjurations Dryadic, Neptunal et Wyrmal, de l'Orichalcum Ingot, du Damascus Ingot et des parchemins de Quake et Raise III. |
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Ouryu (BOSS)▾

| Récompense | En version Riverne : trois Kunwu Ore, l'Imanotsurugi, la Monarch's Orb, le Tutelary, du Wyrm Horn, de l'Oxblood et du Damascus Ingot. |
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Vrtra (BOSS)▾

| Récompense | Le Reviler's Helm, du Wyrm Horn, du Damascene Cloth, du Damascus Ingot, de la Behemoth Hide, du Siren's Hair et deux Cashmere Thread et Cashmere Wool garantis. |
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Tiamat (BOSS)▾

| Récompense | Le Wyrm Horn, les Noritsune Kote, l'Adaman Ingot, le Damascus Ingot, le Divine Log, la Behemoth Hide et tout l'assortiment de matériaux de dragon. |
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Jormungand (BOSS)▾

| Récompense | Le Mercurial Pole, jusqu'à quatre Molybdenum Ore, de la Behemoth Hide, du Damascene Cloth, du Divine Log et du Siren's Hair. |
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Dynamis Lord (BOSS)▾

| Récompense | Le Shadow Mantle, le Shadow Ring, les monnaies de Dynamis (100 Byne Bill, Lungo-Nango Jadeshell, Montiont Silverpiece), le Fiendish Tome: Chapter 26 et le Hydra Corps Battle Standard garantis. |
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Glavoid (BOSS)▾

| Récompense | Le Glavoid Shell (jusqu'à deux), le Tokon Hachimaki garanti, le Brisk Mask, le Regurgitated Wing et les Stones / Cards of Balance. |
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