🗺️ Carte interactive — FF X-2
Sur un petit écran, des repères proches peuvent se chevaucher : la liste complète des lieux se trouve juste sous la carte.
15 lieux de la carte, en liste
- Temple Île de Besaid L'île natale de Yuna : plages dorées, village de pêcheurs et temple. Premier arrêt des Albatros, marqué par le
- Lieu Île de Kilika Port et village sur pilotis reconstruit, à l'orée d'une forêt dense. Théâtre de tensions entre Nouveau Yevon e
- Temple Luca La grande cité portuaire de Spira, capitale du Blitzball et de la culture sphère — concerts, tournois et chass
- Lieu Route Mi'ihen Longue route côtière jalonnée de ruines : élevage de chocobos, missions machina et souvenirs de l'Opération Mi
- Lieu les Mycorocs La gorge aux falaises en champignons, QG de la Ligue de la Jeunesse — et entrée scellée de l'Antre des Lamenta
- Lieu Plaine de Djose Temple foudroyé devenu quartier général de la Faction des Machines de Gippal, qui exhume la technologie d'anta
- Lieu Cours-de-Lune Rivière scintillante de pyréflies traversée à dos de shoopuf. Décor du spectacle de Tobli et de quêtes nostalg
- Temple Guadosalam Cité troglodyte des Guado, dont le manoir est devenu le Château LeBlanc. Porte vers l'Outre-monde.
- Secret Plaine Foudroyée Plaine balayée d'éclairs perpétuels, hérissée de pylônes. Abrite une usine machina et une grotte secrète.
- Secret Bois de Macalania Forêt de cristal aux reflets bleutés, dont la magie vacille depuis la chute du temple. Lieu de souvenirs et de
- Secret Désert de Bikanel — Fouille Désert Al Bhed et son immense chantier de fouilles : mini-jeu de creuse, oasis et Nation Cactuar.
- Temple Bevelle Capitale religieuse de Spira, siège du Nouveau Yevon. Sous ses dalles : les sous-sols de Bevelle, la Via Infin
- Lieu Plaine Félicité Vastes plaines autrefois vouées aux batailles contre Sin, devenues parc d'attractions, ranch de chocobos et ar
- Boss Mont Gagazet Montagne sacrée et enneigée du peuple Ronso, jalon vers Zanarkand et ses ruines flottantes.
- Boss Zanarkand (ruines) Les ruines de la cité morte, lieu de pèlerinage et de visions. Cœur de la tragédie de Lenne et Shuyin.
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