Vincent aura passé trente ans dans un cercueil narratif. Le jeu de 1997 en fait un ancien Turk soumis à des expérimentations des décennies avant le début de l'aventure, laisse deviner une histoire d'amour à sens unique, puis referme le dossier. Même sa quête annexe de fin de partie s'interrompt sans vraie conclusion. Final Fantasy VII Revelation promet de remplir ces blancs.

Naoki Hamaguchi s'en est expliqué lors d'une diffusion officielle organisée pendant la Gamescom. Son constat de départ est simple : contrairement à Yuffie, l'autre recrue optionnelle du jeu d'origine, Vincent n'a jamais eu de ville natale montrée à l'écran, ni de point de départ identifiable. Le joueur sait qu'il a servi les Turks, et guère plus.

Nibelheim au crépuscule, colombages, escaliers de pierre et roue à aubes, dans Final Fantasy VII Rebirth, l'épisode précédent : Cloud et Tifa ont un village d'origine que le joueur peut arpenter.
Nibelheim au crépuscule, colombages, escaliers de pierre et roue à aubes, dans Final Fantasy VII Rebirth, l'épisode précédent : Cloud et Tifa ont un village d'origine que le joueur peut arpenter.
Red XIII de retour à Cosmo Canyon, entouré du groupe et des anciens encapuchonnés, dans Final Fantasy VII Rebirth : Vincent est le seul de l'équipe dont le point de départ n'ait jamais été montré à l'écran.
Red XIII de retour à Cosmo Canyon, entouré du groupe et des anciens encapuchonnés, dans Final Fantasy VII Rebirth : Vincent est le seul de l'équipe dont le point de départ n'ait jamais été montré à l'écran.

« Nous allons encore plus loin dans son passé, avec des révélations inédites sur ce qu'il a fait autrefois », a déclaré le directeur, qui annonce une facette du personnage jamais exposée jusqu'ici. Il assure aussi que celles et ceux qui voulaient creuser Vincent Valentine seront servis quand le jeu sortira au printemps prochain.

Une écriture qui prolonge Dirge of Cerberus

Les extraits diffusés jusqu'à présent multiplient les clins d'œil à Dirge of Cerberus, le spin-off centré sur le personnage. Rien n'indique pour l'instant que Revelation en reprenne l'intrigue telle quelle, et Hamaguchi n'a pas précisé quelle part de ce matériau serait retenue. La prudence reste de mise : le studio parle d'approfondissement, pas d'adaptation.

Cloud seul dans la bibliothèque à l'abandon du manoir Shinra, livres au sol et candélabre allumé, dans Final Fantasy VII Rebirth, l'épisode précédent : c'est au sous-sol de cette demeure que le groupe retrouve Vincent.
Cloud seul dans la bibliothèque à l'abandon du manoir Shinra, livres au sol et candélabre allumé, dans Final Fantasy VII Rebirth, l'épisode précédent : c'est au sous-sol de cette demeure que le groupe retrouve Vincent.

Trop bon au combat ?

Sur le terrain, Hamaguchi plaisante à moitié en se disant inquiet d'avoir trop bien réussi le personnage : il craint que les joueurs ne veuillent contrôler que lui et délaissent le reste de l'équipe. Vincent alterne deux régimes. De près, il se change à volonté en créature cornue et frappe lourd. De loin, il redevient humain et arrose la zone au pistolet.

La Bête galienne, cornes rouges et crinière noire, telle que Final Fantasy VII Rebirth la met en scène : c'est cette silhouette que Vincent adopte au corps à corps dans Revelation, avant de redevenir humain et de tirer au pistolet à distance.
La Bête galienne, cornes rouges et crinière noire, telle que Final Fantasy VII Rebirth la met en scène : c'est cette silhouette que Vincent adopte au corps à corps dans Revelation, avant de redevenir humain et de tirer au pistolet à distance.

Reste la question posée depuis Rebirth : jusqu'où Revelation ira-t-il dans la réécriture ? Sur Vincent, la marge est large, précisément parce que l'original n'avait presque rien fixé. C'est aussi le risque : plus le passé est vierge, plus il est facile de le remplir avec autre chose que ce que la communauté imaginait.