L'annonce avait de quoi rassurer les collectionneurs. Le 3 septembre, Square Enix confirmait que Final Fantasy VII Revelation sortirait en boîte le même jour qu'en numérique, le 8 avril 2027. « La promesse a été faite », écrivait l'éditeur sur les réseaux, clin d'œil au thème central de la trilogie. Naoki Hamaguchi était resté évasif sur le sujet pendant des mois.
Le lendemain, la précision est tombée. Elle est moins agréable.
Un disque, et un téléchargement
Sur PS5 comme sur Xbox Series X|S, le jeu tiendra sur un seul disque — Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth étaient livrés sur deux. Mais le communiqué officiel prévient : une connexion Internet sera nécessaire pour télécharger des données supplémentaires avant de pouvoir lancer la version physique.


C'est une rupture nette. Les deux premiers volets étaient complets sur leurs disques : tu pouvais jouer sans rien rapatrier, correctifs mis à part. Ce ne sera pas le cas ici, quelle que soit la plateforme.

Reste une inconnue de taille : on ignore si une partie réelle du jeu se trouve sur le disque, ou si celui-ci ne sert que de clé d'activation imposant de télécharger l'intégralité des données. Square Enix n'a pas tranché, et les tailles de fichiers des versions PlayStation et Xbox ne sont pas connues.
Switch 2 : la carte-clé, et 130 Go
Sur Switch 2, aucune ambiguïté : ce sera une carte-clé de jeu, comme pour les précédents portages de la trilogie. La cartouche déverrouille le titre, le téléchargement fait tout le reste. Et il est massif : 130 Go, soit plus de la moitié du stockage interne de la console. Prévois une carte mémoire.

Le contexte n'aide pas à relativiser. Sony a fixé à 2028 l'arrêt programmé de ses disques physiques ; Revelation passe donc juste avant la fermeture, mais avec un support qui ne garantit plus grand-chose sur la durée. Pour une trilogie dont beaucoup ont acheté les deux premiers volets en boîte — parfois plusieurs fois, entre les rééditions —, le troisième arrive avec un astérisque.
À noter tout de même : le jeu sort bien en boîte, à la date du lancement numérique, sur toutes les plateformes concernées. Ce n'était pas acquis.